Помощь студентам дистанционного обучения: тесты, экзамены, сессия
Помощь с обучением
Оставляй заявку - сессия под ключ, тесты, практика, ВКР
Сессия под ключ!

Методы и алгоритмы ЗD-графики. Часть 1

Сдача тестов дистанционно
Содержание
  1. С помощью проволочной модели всегда можно получить
  2. Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью
  3. Согласно закону Снеллиуса, при переходе светового луча из одной среды в другую с показателями преломления n1 и n2, соответственно, угол между падающим лучем и нормалью α1 связан с углом между нормалью и преломленным лучем α2 следующим соотношением
  4. Распределение световой энергии по возможным направлениям световых лучей можно отобразить при помощи векторных диаграмм, в которых длина векторов соответствует
  5. У идеально зеркальной поверхности собственный цвет
  6. При удалении невидимых граней использует многократное разбиение областей на четыре части и анализе отношения проекции грани и части картинной плоскости алгоритм
  7. При зеркальном отражении векторная форма определения вектора отраженного луча R с помощью вектора падающего луча S и нормали N имеет вид
  8. Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель
  9. Элемент объемного растра представляет собой
  10. Разбиение картинной плоскости производится по границам проекций граней в алгоритме
  11. Отклонение светового луча при преломлении
  12. При удалении невидимых линий и поверхностей чаще всего используются
  13. При проектировании гладких поверхностей возникают два основных типа особенностей
  14. ___________ — это начальный уровень имитации материалов, представляет собой достаточно простой способ изображения сложных поверхностей
  15. Метод _ — это способ закрашивания граней трехмерных объектов, который использует интерполяцию интенсивностей отражения света в вершинах граней
  16. При удалении невидимых линий и поверхностей упрощает необходимое сравнение граней и объектов друг с другом использование
  17. Повышение реалистичности изображения поверхности может быть достигнуто путем
  18. Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм
  19. К характеристикам излучения света относятся
  20. К характеристикам метода обратной трассировки относятся
  21. К положительным чертам модели равномерная сетка относятся
  22. Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель
  23. К положительным чертам воксельной модели относятся
  24. При практической реализации метода обратной трассировки вводят следующие ограничения на зеркальность
  25. При моделировании внешний вид поверхности зависит от
  26. Линия, разбивающая поверхность выпуклого тела на две части — полностью видимую и полностью невидимую, называется
  27. При описании векторной полигональной модели куба методом, при котором сохраняются данные по всем граням в отдельности, необходимо описать ______ вершин(ы)
  28. В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются
  29. Методы _ лучей — это методы создания реалистичных изображений, основанные на отслеживании распространения световых лучей
  30. К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся
  31. Процесс создания конструкции основан на использовании операций
  32. В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются
  33. Чертеж куба распознается компьютерной двумерной системой как три полностью независимых рисунка, ограниченных _ точками
  34. Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод
  35. В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании
  36. В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является
  37. К характеристикам метода обратной трассировки относятся
  38. Создание моделей геометрических объектов, содержащих информацию о геометрии изделия, представляет собой геометрическое
  39. Для листа бумаги характерно _ отражение света
  40. Методы удаления невидимых линий и поверхностей различаются по следующим параметрам
  41. __________ — это устранение ступенчатого эффекта растровых изображений, сглаживание путем задания цветов отдельных угловых пикселов
  42. Количественная невидимость точки считается по числу закрывающих ее лицевых граней в алгоритме
  43. При зеркальном отражении света от поверхности соотношение между углами падающего и отраженного луча и нормалью
  44. К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся
  45. Конструктивными элементами проволочной модели являются
  46. Массив списков отрезков для строк экрана, менеджер отрезков и процедура вставки являются ключевыми элементами метода
  47. К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся
  48. К характеристикам прозрачности объекта относятся
  49. Согласно алгоритму Варнака, изображение, получающееся в рассматриваемой области, определяется сразу, если проекция(и)
  50. Обратная трассировка для светового луча заканчивается, когда луч

С помощью проволочной модели всегда можно получить

  • правильные изображения любых поверхностей объекта
  • проекции объекта на чертеже
  • возможность автоматизации анализа получения различных сечений
  • возможность автоматизации анализа процессов удаления невидимых линий

Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью

  • векторно-матричной
  • воксельной
  • каркасной
  • векторно-полигональной

Согласно закону Снеллиуса, при переходе светового луча из одной среды в другую с показателями преломления n1 и n2, соответственно, угол между падающим лучем и нормалью α1 связан с углом между нормалью и преломленным лучем α2 следующим соотношением

Распределение световой энергии по возможным направлениям световых лучей можно отобразить при помощи векторных диаграмм, в которых длина векторов соответствует

  • направленности
  • длине волны
  • интенсивности
  • спектральному составу

У идеально зеркальной поверхности собственный цвет

  • зависит от угла падающего луча
  • не наблюдается
  • зависит от источника света
  • зависит от положения наблюдателя

При удалении невидимых граней использует многократное разбиение областей на четыре части и анализе отношения проекции грани и части картинной плоскости алгоритм

  • двоичного разбиения
  • Вейлера-Эйзертона
  • Варнака
  • сортировки по глубине

При зеркальном отражении векторная форма определения вектора отраженного луча R с помощью вектора падающего луча S и нормали N имеет вид

Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель

  • полигональную
  • поверхностную
  • каркасную
  • твердотельную

Элемент объемного растра представляет собой

  • пиксел
  • точку
  • воксел
  • вектор

Разбиение картинной плоскости производится по границам проекций граней в алгоритме

  • Варнака
  • Вейлера-Эйзертона
  • активных ребер
  • двоичного разбиения

Отклонение светового луча при преломлении

  • тем больше, чем больше длина волны
  • не зависит от длины волны
  • зависит от цвета среды
  • тем больше, чем меньше длина волны

При удалении невидимых линий и поверхностей чаще всего используются

  • правильные пирамиды
  • цилиндры
  • кубы
  • прямоугольные параллелепипеды

При проектировании гладких поверхностей возникают два основных типа особенностей

  • линии сборки
  • линии складки
  • изолированные точки складки
  • изолированные точки сборки

___________ — это начальный уровень имитации материалов, представляет собой достаточно простой способ изображения сложных поверхностей

Метод _ — это способ закрашивания граней трехмерных объектов, который использует интерполяцию интенсивностей отражения света в вершинах граней

При удалении невидимых линий и поверхностей упрощает необходимое сравнение граней и объектов друг с другом использование

  • нормалей к направлению проектирования
  • замкнутых многоугольников
  • линий горизонта
  • ограничивающих объемов

Повышение реалистичности изображения поверхности может быть достигнуто путем

  • воспроизведения свойств поверхности
  • нанесения текстуры на поверхность
  • воспроизведения естественного света
  • воспроизведения теней

Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм

  • Сазерленда-Кохена
  • Сазерленда-Ходжмана
  • Вейлера-Сазерленда
  • Вейлера-Эйзертона

К характеристикам излучения света относятся

  • направленность
  • спектр
  • интенсивность
  • преломление

К характеристикам метода обратной трассировки относятся

  • применимость для синтеза сложных пространственных схем
  • отсутствие универсальности
  • невозможность использования многих законов геометрической оптики
  • большое количество вычислительных операций, выполняемых для каждой точки изображения

К положительным чертам модели равномерная сетка относятся

  • простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки
  • простота описания поверхностей
  • быстрое определение высоты любой точки поверхности
  • удобство масштабирования объектов

Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель

  • твердотельную
  • каркасную
  • объемную
  • полигональную

К положительным чертам воксельной модели относятся

  • сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении
  • простота выполнения топологических операций над объектами и сценой
  • простота процедуры отображения объемных сцен
  • небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных

При практической реализации метода обратной трассировки вводят следующие ограничения на зеркальность

  • учитываются световые блики от источников света
  • зеркало не имеет собственного цвета поверхности
  • учитывается отражение от других объектов, не являющихся источниками света
  • цвет точки поверхности определяется цветом того, что отражает

При моделировании внешний вид поверхности зависит от

  • свойств поверхности
  • ориентации поверхности
  • вида источника света
  • длины волны светового луча
  • контурной
  • лицевой
  • нерегулярной
  • регулярной

При описании векторной полигональной модели куба методом, при котором сохраняются данные по всем граням в отдельности, необходимо описать ______ вершин(ы)

  • 8
  • 16
  • 24
  • 12

В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются

  • вокселы
  • сплайны
  • фракталы
  • вектора

Методы _ лучей — это методы создания реалистичных изображений, основанные на отслеживании распространения световых лучей

К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся

  • сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей
  • очень большой объем информации для описания формы поверхности
  • невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями
  • невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах

Процесс создания конструкции основан на использовании операций

  • пересечения
  • объединения
  • наложения
  • разности

В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются

  • полное определение объема и формы
  • разнообразная палитра цветов
  • простота реализации по сравнению с другими моделями
  • автоматическое удаление невидимых линий

Чертеж куба распознается компьютерной двумерной системой как три полностью независимых рисунка, ограниченных _ точками

  • 24
  • 16
  • 12
  • 20

Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод

  • построчного сканирования
  • двоичного разбиения пространства
  • исходного изображения
  • сортировки по глубине

В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании

  • центральном
  • перпендикулярном
  • нормальном
  • параллельном

В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является

  • полилиния
  • полигон
  • вершина
  • вектор

К характеристикам метода обратной трассировки относятся

  • сложность работы с текстурами
  • сложность моделирования диффузного отражения
  • все преобразования координат линейны
  • все преобразования координат нелинейны

Создание моделей геометрических объектов, содержащих информацию о геометрии изделия, представляет собой геометрическое

  • моделирование
  • представление
  • конструирование
  • проектирование

Для листа бумаги характерно _ отражение света

  • диффузное
  • зеркальное
  • идеальное
  • фронтальное

Методы удаления невидимых линий и поверхностей различаются по следующим параметрам

  • виду получаемого результата
  • способу визуализации сцены
  • способу представления объектов
  • способу анализа видимости

__________ — это устранение ступенчатого эффекта растровых изображений, сглаживание путем задания цветов отдельных угловых пикселов

Количественная невидимость точки считается по числу закрывающих ее лицевых граней в алгоритме

  • Аппеля
  • Ходжмана
  • Сазерленда
  • Робертса

При зеркальном отражении света от поверхности соотношение между углами падающего и отраженного луча и нормалью

  • не равны
  • равны
  • угол падения больше
  • угол отражения больше

К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся

  • КОМПАС
  • AutoCAD
  • Pro/ENGINEER
  • MathLab

Конструктивными элементами проволочной модели являются

  • точка
  • ребро
  • многоугольник
  • прямоугольник

Массив списков отрезков для строк экрана, менеджер отрезков и процедура вставки являются ключевыми элементами метода

  • s-буфера
  • двоичного разбиения пространства
  • сортировки по глубине
  • Варнака

К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся

  • простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей
  • небольшой объем информации для описания формы поверхности
  • наглядность показа рельефа поверхности на картах
  • простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями

К характеристикам прозрачности объекта относятся

  • ослабление интенсивности
  • отражение
  • спектр
  • преломление

Согласно алгоритму Варнака, изображение, получающееся в рассматриваемой области, определяется сразу, если проекция(и)

  • только одной грани содержится в области
  • двух и более граней содержатся в области
  • ни одной грани не попадает в область
  • только одной грани пересекает область

Обратная трассировка для светового луча заканчивается, когда луч

  • пересекает какой-либо объект
  • попадает в полупрозрачный объект
  • попадает в зеркальный объект
  • уходит в свободное пространство

или напишите нам прямо сейчас

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.
Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp
Сдача тестов дистанционно
Оцените статью
Тесты для Вас
Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

или напишите нам прямо сейчас

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.

Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp