Помощь студентам дистанционного обучения: тесты, экзамены, сессия
Помощь с обучением
Оставляй заявку - сессия под ключ, тесты, практика, ВКР
Сессия под ключ!

Основы программирования на Си++. Часть 1

Сдача тестов дистанционно
Содержание
  1. Базовая единица действия в языках программирования и алгоритмических языках — это
  2. Часть программы, в которой данный идентификатор может быть использован для доступа к связанному с ним объекту, называется
  3. В языке Си++ в качестве первого символа в управляющей последовательности обязательно используется символ
  4. В языке программирования Си++ участок памяти, используемый несколькими переменными, которые могут быть различных типов, называется
  5. В языке Си++ простыми элементами структуры являются
  6. Конечный набор предписаний, определяющий решение задачи посредством конечного количества операций, — это
  7. В языке программирования Си++ сдвиг влево соответствует
  8. Ошибки, которые являются следствием неправильного понимания программистом смысла инструкций языка программирования или недостаточного знания операционной системы, например, неправильное обращение к устройствам ввода/вывода, неправильное обращение к процедуре, — это ошибки
  9. Преобразование исходной системы данных в другую рабочую систему данных с аналогичными отношениями — это
  10. Проект состоит из
  11. В языке программирования Си++ для организации выбора из множества различных вариантов предназначен оператор
  12. Кроме определения управляющей последовательности, символ обратной черты () используется также как
  13. Ошибки, которые состоят в нарушении формальных правил написания программы и появляются в результате недостаточного знания пользователем языка программирования, а также невнимательности при технической подготовке программы к обработке на машине, — это ошибки
  14. В языке Си++
  15. В языке программирования Си++ размер объединения равен размеру _______ элемента объединения
  16. В соответствии с синтаксисом языка Си определение функции имеет следующую форму
  17. В языке программирования Си++ все переменные, объявленные в теле функции без указания класса памяти, имеют класс памяти
  18. В языке программирования Си++ при выполнении пустого оператора
  19. Операторы, обеспечивающие изменение естественной последовательности выполнения операторов в программе, называются операторами
  20. В Си++ объявление переменной перечислимого типа начинается с ключевого слова
  21. В Си++ переменная, которая может принимать значение из некоторого списка значений, называется
  22. В Си++ для сцепления строковых литералов можно использовать символ
  23. В Си++ операция, которая возвращает физический размер в байтах того объекта, к которому она применяется, — это
  24. В языке Си++ переменная любого типа может быть объявлена как немодифицируемая, что достигается добавлением к спецификатору-типа ключевого слова
  25. Позволяют быстро находить и исправлять текст в активном окне команды меню
  26. В языке программирования Си++ пустой оператор состоит только из
  27. Основное средство доступа ко всем командам ИСР — это
  28. Устанавливают необходимые соотношения распределения памяти между идентификаторами и объектами
  29. В языке программирования Си++ условный оператор имеет следующий формат
  30. Совокупность специально подобранных входных данных, используемых для контроля правильности работы программы, — это
  31. Контекст идентификатора в случае контекста типа блока (или локального контекста) начинается
  32. Произвольные имена, присваиваемые классам, объектам, функциям, переменным, определяемым пользователем типам данных и т.д., называются
  33. В языке Си++ блоки
  34. Первоначально Си создавался и использовался для нужд системного программирования, в языке имелись средства для непосредственного управления битами и байтами компьютерной памяти, что позволяло использовать его вместо языка
  35. Комбинация знаков операций и операндов, результатом которой является определенное значение, называется
  36. Cлова, зарезервированные для специальных целей, которые не должны использоваться в качестве обычных имен идентификаторов, называются
  37. Всю первичную обработку исходного текста осуществляет компонент ИСР, который является центральной частью всего компилятора Си++
  38. В Си++ при указании ключевого слова signed нулевой бит объявляемой переменной интерпретируется как
  39. Операторы, организующие последовательность команд, которая в зависимости от выполнения условия выхода многократно выполняется при решении задачи, называются операторами
  40. Для связи идентификаторов с объектами транслятору требуется, чтобы каждый идентификатор имел, как минимум, два атрибута
  41. В Си++ для включения в исходную программу файлов из стандартной библиотеки используются символы
  42. Лексемы, вызывающие некоторые вычисления с переменными и прочими объектами, указанными в выражении, называются
  43. На фазе компиляции, отвечающей за распознавание лексем, файл исходного кода программы подвергается лексическому анализу, т.е. разбиению на
  44. Контекст, в пределах которого идентификатор должен быть уникальным, называется
  45. Позволяет управлять отображением различных окон, используемых в процессе разработки приложения, а также устанавливать фокус ввода, указывая, какое окно сделать активным, меню
  46. В языке программирования Си++ в операторе цикла «for (выражение 1; выражение 2; выражение 3) тело» выражение 3
  47. В языке Си++ имеют локальное время жизни объекты двух классов
  48. Горизонтально или вертикально ориентированные полосы, которые позволяют как работающим с клавиатурой, так и работающим с мышью пользователям видеть, сколь далеко от начала файла они находятся, а также перемещать в окне текст (изображение), — это
  49. Язык Си в 1972 году разработал Денис Ритчи и реализовал его на мини ЭВМ PDP-1, работавшей под управлением операционной системы
  50. В языке программирования Си++ операторами цикла являются

Базовая единица действия в языках программирования и алгоритмических языках — это

  • программный модуль
  • переменная
  • процессор
  • оператор

Часть программы, в которой данный идентификатор может быть использован для доступа к связанному с ним объекту, называется

  • контекстом
  • объектом
  • модулем
  • компонентом

В языке Си++ в качестве первого символа в управляющей последовательности обязательно используется символ

  • !
  • /
  • &

В языке программирования Си++ участок памяти, используемый несколькими переменными, которые могут быть различных типов, называется

  • классом
  • структурой
  • пересечением
  • объединением

В языке Си++ простыми элементами структуры являются

  • целая переменная
  • символ
  • многомерный массив
  • одномерный массив

Конечный набор предписаний, определяющий решение задачи посредством конечного количества операций, — это

  • лексема
  • грамматическое правило
  • лингвистический объект
  • алгоритм

В языке программирования Си++ сдвиг влево соответствует

  • делению первого операнда на степень числа 2, равную второму операнду
  • умножению первого операнда на степень числа 2, равную второму операнду
  • делению второго операнда на степень числа 2, равную первому операнду
  • умножению второго операнда на степень числа 2, равную первому операнду

Ошибки, которые являются следствием неправильного понимания программистом смысла инструкций языка программирования или недостаточного знания операционной системы, например, неправильное обращение к устройствам ввода/вывода, неправильное обращение к процедуре, — это ошибки

  • редакторские
  • синтаксические
  • лексические
  • семантические

Преобразование исходной системы данных в другую рабочую систему данных с аналогичными отношениями — это

  • программирование
  • редактирование
  • трансляция
  • анализ

Проект состоит из

  • одного исходного файла и одной конфигурации
  • нескольких наборов исходных файлов и одной конфигурации
  • нескольких исходных файлов и файла определения модулей
  • одного набора исходных файлов и набора из одной или более конфигураций

В языке программирования Си++ для организации выбора из множества различных вариантов предназначен оператор

  • continue
  • for
  • switch
  • while

Кроме определения управляющей последовательности, символ обратной черты () используется также как

  • задание последовательности вычислений
  • знак унарной операции
  • спецификатор класса памяти
  • символ продолжения

Ошибки, которые состоят в нарушении формальных правил написания программы и появляются в результате недостаточного знания пользователем языка программирования, а также невнимательности при технической подготовке программы к обработке на машине, — это ошибки

  • смысловые
  • синтаксические
  • семантические
  • логические

В языке Си++

  • необходимо объявлять все переменные, используемые в программе
  • необязательно объявлять все переменные, используемые в программе
  • необходимо объявлять только константы, используемые в программе
  • необходимо объявлять только глобальные переменные, используемые в программе

В языке программирования Си++ размер объединения равен размеру _______ элемента объединения

  • среднего
  • минимального
  • максимального
  • первого

В соответствии с синтаксисом языка Си определение функции имеет следующую форму

  • [спецификатор-класса-памяти] [спецификатор-типа] ([список-формальных-параметров]) имя-функции {тело-функции}
  • имя-функции [спецификатор-класса-памяти] [спецификатор-типа] ([список-формальных-параметров]) {тело-функции}
  • [спецификатор-типа] имя-функции [спецификатор-класса-памяти] ([список-формальных-параметров]) {тело-функции}
  • [спецификатор-класса-памяти] [спецификатор-типа] имя-функции ([список-формальных-параметров]) {тело-функции}

В языке программирования Си++ все переменные, объявленные в теле функции без указания класса памяти, имеют класс памяти

  • auto
  • register
  • extern
  • static

В языке программирования Си++ при выполнении пустого оператора

  • происходит выход из цикла
  • ничего не происходит
  • программа запускается заново
  • программа завершает работу

Операторы, обеспечивающие изменение естественной последовательности выполнения операторов в программе, называются операторами

  • цикла
  • перегрузки
  • блока
  • перехода

В Си++ объявление переменной перечислимого типа начинается с ключевого слова

  • enum
  • sizeof
  • signed
  • static

В Си++ переменная, которая может принимать значение из некоторого списка значений, называется

  • перечислением
  • массивом
  • строкой
  • структурой

В Си++ для сцепления строковых литералов можно использовать символ

  • &
  • =
  • !
  • пробел

В Си++ операция, которая возвращает физический размер в байтах того объекта, к которому она применяется, — это

  • enum
  • signed
  • sizeof
  • const

В языке Си++ переменная любого типа может быть объявлена как немодифицируемая, что достигается добавлением к спецификатору-типа ключевого слова

  • signed
  • auto
  • const
  • static

Позволяют быстро находить и исправлять текст в активном окне команды меню

  • Edit (Правка)
  • Build (Сборка)
  • View (Просмотр)
  • File (Файл)

В языке программирования Си++ пустой оператор состоит только из

  • стрелки
  • точки с запятой
  • точки
  • запятой

Основное средство доступа ко всем командам ИСР — это

  • строка состояния
  • строка меню
  • строка заголовка
  • полоса прокрутки

Устанавливают необходимые соотношения распределения памяти между идентификаторами и объектами

  • ключевые слова
  • объявления
  • константы
  • ссылки

В языке программирования Си++ условный оператор имеет следующий формат

  • if оператор-1; [else оператор-2;]
  • if (выражение) оператор-1; [else оператор-2;]
  • else (выражение) оператор-1; [if оператор-2;]
  • if (выражение);

Совокупность специально подобранных входных данных, используемых для контроля правильности работы программы, — это

  • лексемы
  • тесты
  • объекты
  • точки останова

Контекст идентификатора в случае контекста типа блока (или локального контекста) начинается

  • в начале функции, содержащей блок, и заканчивается в конце функции
  • в точке объявления и заканчивается в конце блока, содержащего данное объявление
  • в начале программы и заканчивается в конце программы
  • в начале блока и заканчивается в конце блока, содержащего данное объявление

Произвольные имена, присваиваемые классам, объектам, функциям, переменным, определяемым пользователем типам данных и т.д., называются

  • переменными
  • лексемами
  • идентификаторами
  • константами

В языке Си++ блоки

  • не могут включать в себя составные операторы и определения функций
  • могут включать в себя составные операторы и определения функций
  • могут включать в себя составные операторы, но не определения функций
  • могут включать в себя определения функций, но не составные операторы

Первоначально Си создавался и использовался для нужд системного программирования, в языке имелись средства для непосредственного управления битами и байтами компьютерной памяти, что позволяло использовать его вместо языка

  • Ассемблер
  • Simula
  • Паскаль
  • STL

Комбинация знаков операций и операндов, результатом которой является определенное значение, называется

  • приведением
  • унарной операцией
  • выражением
  • классом

Cлова, зарезервированные для специальных целей, которые не должны использоваться в качестве обычных имен идентификаторов, называются

  • переменными
  • константами
  • лексемами
  • ключевыми словами

Всю первичную обработку исходного текста осуществляет компонент ИСР, который является центральной частью всего компилятора Си++

  • генератор объектного кода
  • компилятор переднего плана
  • редактор связей
  • препроцессор

В Си++ при указании ключевого слова signed нулевой бит объявляемой переменной интерпретируется как

  • часть числа
  • длина переменной
  • знаковый
  • перечисляемый тип

Операторы, организующие последовательность команд, которая в зависимости от выполнения условия выхода многократно выполняется при решении задачи, называются операторами

  • цикла
  • условного перехода
  • перегрузки
  • приведения

Для связи идентификаторов с объектами транслятору требуется, чтобы каждый идентификатор имел, как минимум, два атрибута

  • тип данных
  • тип компоновки
  • контекст идентификатора
  • класс памяти

В Си++ для включения в исходную программу файлов из стандартной библиотеки используются символы

  • » «
  • / /

Лексемы, вызывающие некоторые вычисления с переменными и прочими объектами, указанными в выражении, называются

  • операциями
  • константами
  • идентификаторами
  • объектами

На фазе компиляции, отвечающей за распознавание лексем, файл исходного кода программы подвергается лексическому анализу, т.е. разбиению на

  • лексемы и комментарии
  • константы и переменные
  • лексемы и пробелы
  • идентификаторы и переменные

Контекст, в пределах которого идентификатор должен быть уникальным, называется

  • модулем
  • пространством имен
  • видимостью идентификатора
  • функцией

Позволяет управлять отображением различных окон, используемых в процессе разработки приложения, а также устанавливать фокус ввода, указывая, какое окно сделать активным, меню

  • View (Просмотр)
  • File (Файл)
  • Build (Сборка)
  • Window (Окно)

В языке программирования Си++ в операторе цикла «for (выражение 1; выражение 2; выражение 3) тело» выражение 3

  • определяет условия, при котором тело цикла будет выполняться
  • определяет изменение переменных, управляющих циклом после каждого выполнения тела цикла
  • устанавливает значения переменных, управляющих циклом
  • определяет изменение переменных, управляющих циклом перед каждым выполнением тела цикла

В языке Си++ имеют локальное время жизни объекты двух классов

  • static
  • auto
  • extern
  • register

Горизонтально или вертикально ориентированные полосы, которые позволяют как работающим с клавиатурой, так и работающим с мышью пользователям видеть, сколь далеко от начала файла они находятся, а также перемещать в окне текст (изображение), — это

  • строка заголовка
  • полоса прокрутки
  • строка меню
  • строка состояния

Язык Си в 1972 году разработал Денис Ритчи и реализовал его на мини ЭВМ PDP-1, работавшей под управлением операционной системы

  • DOS
  • OS/2
  • Windows
  • UNIX

В языке программирования Си++ операторами цикла являются

  • if
  • switch
  • for
  • goto
  • while

или напишите нам прямо сейчас

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.
Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp
Сдача тестов дистанционно
Оцените статью
Тесты для Вас
Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

или напишите нам прямо сейчас

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.

Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp