Содержание
- Укажите соответствие между элементом объявления класса и его описанием
- Тип данных, определяемый только через операции, которые могут выполняться над соответствующими объектами безотносительно к способу представления этих объектов, называется
- Си++ поддерживает четыре класса констант
- Функция, которая создает на базе класса объект и инициализирует его, называется
- Язык программирования Си++ позволяет передавать аргументы
- В объектно-ориентированном программировании могут рассматриваться два вида функций:
- В языке Си++ двумерные массивы хранятся в памяти в виде матрицы со строками и столбцами, причем первый индекс массива обозначает
- В языке программирования Си++ приведение типов — это
- В языке Си++ обеспечивают возможность сохранить значение переменной при выходе из блока и использовать его при повторном входе в блок переменные, объявленные на внутреннем уровне со спецификатором класса памяти
- Основой для распределения информации в многозадачной среде Windows является
- В языке Си++ с указателями употребляются два оператора:
- Если производный класс был выведен более чем из одного базового класса, такой способ наследованием называется
- В языке программирования Си++ все переменные, объявленные в теле функции без указания класса памяти, имеют класс памяти
- В объектно-ориентированном программировании
- Укажите соответствие между командой меню ИСР Си++ и ее назначением
- В языке программирования Си++ размер объединения равен размеру __________ элемента объединения
- По количеству операндов операции подразделяются на
- В языке Си++ имеют локальное время жизни объекты классов
- Файл, который содержит сведения о том, каким образом классы программы порождены от классов из библиотеки MFC, называется
- Область у нижнего края экранного кадра ИСР, которая сообщает об основных клавишах и клавишах активации, которые в настоящий момент могут быть применены к активному окну, о возможных и выполняемых действиях, — это
- ________ словами называются слова, зарезервированные для специальных целей, которые не должны использоваться в качестве обычных имен идентификаторов, например char; switch; class; const; for; continue и т.п.
- В языке Си++ идентификаторы должны начинаться с
- В языке программирования Си++ операторами условного перехода являются:
- В языке Си++ переменные, в которых хранится адрес памяти, распределяемой для размещения идентификатора (в качестве идентификатора может выступать имя переменной, массива, структуры, строкового литерала, функции), называются
- В языке программирования Си++ операции увеличения (++) и уменьшения (—) являются операциями присваивания
- Граф, узлы которого представляют состояния, а направленные дуги, помеченные именами соответствующих событий, — переходы, называется диаграммой
- В языке Си++ переменная любого типа может быть объявлена как немодифицируемая, что достигается добавлением к спецификатору-типа ключевого слова
- В языке Си++ имеют глобальное время жизни объекты классов
- Если деструктор не объявлен для класса явно, компилятор
- Используется как универсальное средство потокового ввода или как родительский класс для других классов потокового ввода класс
- Функция-компонент, имя которой совпадает с именем класса, перед которой стоит символ тильда (~), — это
- Операторы _______________ операторы, организующие последовательность команд, которая в зависимости от выполнения условия выхода из цикла многократно выполняется при решении задачи (for, while, do while)
- _______________ (в OLE) — это приложение, в котором созданы объекты (документы), которые могут быть использованы в других приложениях (контейнерах)
- DLL — это
- Для запуска AppWizard в среде Visual C++ используется команда
- Строки в Си++ — это
- Динамически подключаемые библиотеки содержат функции, которые связываются с прикладной программой при
- Для задания начальных параметров окна (стиль, заголовок и т.д.) используется метод класса CFrameWnd:
- Информацию о классах библиотеки MFC можно найти в заголовочных файлах, которые содержатся в каталоге
- Содержит один или несколько объектов, созданных в других приложениях,
- При объявлении класса ключ класса может принимать три значения:
- Объектно-ориентированная библиотека классов потокового ввода/вывода — это библиотека
- В языке программирования Си++ тернарное выражение состоит из трех операндов, разделенных знаками тернарной операции
- Класс с как минимум одной чистой виртуальной функцией называется
- Файл _______________ — это средство управления разработкой, компиляцией и отслеживанием изменений при создании сложных программ
- На первом шаге при создании проекта с помощью AppWizard необходимо выбрать один из трех типов приложений:
- Отвечает за реализацию цикла обработки сообщений Windows класс
- В соответствии с синтаксисом языка Си определение функции имеет следующую форму:
- Компонент компилятора, который выполняет обработку исходного текста до начала его компиляции согласно правилам соответствующего стандарта Си++, — это
- Укажите соответствие между свойством объектно-ориентированного языка программирования и его описанием
Укажите соответствие между элементом объявления класса и его описанием
- базовый-список
- это class, struct или union
- имя-класса
- данные и функции для имени-класса с умолчаниями и переопределениями спецификаторов доступа, которые способны влиять на то, какие функции к каким компонентам класса могут иметь доступ
- список-компонентов
- любой идентификатор, уникальный в пределах своего контекста
- ключ-класса
- класс (классы), из которого имя класса берет (или наследует) объекты и правила
Тип данных, определяемый только через операции, которые могут выполняться над соответствующими объектами безотносительно к способу представления этих объектов, называется
- локальным
- утаиваемым
- абстрактным
- скрытым
Си++ поддерживает четыре класса констант
- управляющие
- с плавающей точкой
- символьные (строковые)
- разделительные
- целочисленные
- перечислимого типа
Функция, которая создает на базе класса объект и инициализирует его, называется
- виртуальной функцией
- конструктором
- функцией-другом
- деструктором
Язык программирования Си++ позволяет передавать аргументы
- только по указателю
- только по значению
- только по ссылке
- как по значению, так и по ссылке
В объектно-ориентированном программировании могут рассматриваться два вида функций:
- производная функция
- базовая функция
- встраиваемая функция
- функция-компонент
В языке Си++ двумерные массивы хранятся в памяти в виде матрицы со строками и столбцами, причем первый индекс массива обозначает
- номер строки, а второй индекс — номер столбца
- номер элемента в массиве, а второй индекс — размерность массива
- размерность массива, а второй индекс — номер элемента в массиве
- номер столбца, а второй индекс — номер строки
В языке программирования Си++ приведение типов — это
- установка связи между идентификаторами и объектами
- комбинация знаков операций и операндов, результатом которой является определенное значение
- изменение (преобразование) типа объекта
- установка необходимых соотношений распределения памяти между идентификаторами и объектами
В языке Си++ обеспечивают возможность сохранить значение переменной при выходе из блока и использовать его при повторном входе в блок переменные, объявленные на внутреннем уровне со спецификатором класса памяти
- extern
- auto
- static
- register
Основой для распределения информации в многозадачной среде Windows является
- библиотека MFC
- система передачи сообщений
- использование мастеров приложений и классов
- технология OLE
В языке Си++ с указателями употребляются два оператора:
- &
- %
- $
- *
Если производный класс был выведен более чем из одного базового класса, такой способ наследованием называется
- дружественным
- иерархическим
- абстрактным
- множественным
В языке программирования Си++ все переменные, объявленные в теле функции без указания класса памяти, имеют класс памяти
- auto
- register
- extern
- static
В объектно-ориентированном программировании
- отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
- процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
- объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
- объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
Укажите соответствие между командой меню ИСР Си++ и ее назначением
- меню Tools
- позволяет управлять отображением различных окон, используемых в процессе разработки приложения
- меню Build
- содержит стандартные средства работы с файлами (создать, открыть, сохранить и т.д.)
- меню Edit
- позволяет быстро находить и исправлять текст в активном окне
- меню File
- содержит пункты, необходимые для генерации исполняемого файла приложения
- меню Windows
- обеспечивает доступ к множеству полезных вспомогательных средств, призванных облегчить процесс разработки и модификации различных объектно-ориентированных приложений
В языке программирования Си++ размер объединения равен размеру __________ элемента объединения
- среднего
- первого
- минимального
- максимального
По количеству операндов операции подразделяются на
- независимые
- унарные
- универсальные
- тернарные
- бинарные
В языке Си++ имеют локальное время жизни объекты классов
- static
- auto
- register
- extern
Файл, который содержит сведения о том, каким образом классы программы порождены от классов из библиотеки MFC, называется
- резидентным
- системным
- заголовочным
- операционным
Область у нижнего края экранного кадра ИСР, которая сообщает об основных клавишах и клавишах активации, которые в настоящий момент могут быть применены к активному окну, о возможных и выполняемых действиях, — это
- полоса прокрутки
- строка меню
- строка заголовка
- строка состояния
________ словами называются слова, зарезервированные для специальных целей, которые не должны использоваться в качестве обычных имен идентификаторов, например char; switch; class; const; for; continue и т.п.
В языке Си++ идентификаторы должны начинаться с
- цифры
- символа
- буквы
- символа !
В языке программирования Си++ операторами условного перехода являются:
- for
- return
- if
- switch
- goto
В языке Си++ переменные, в которых хранится адрес памяти, распределяемой для размещения идентификатора (в качестве идентификатора может выступать имя переменной, массива, структуры, строкового литерала, функции), называются
- указателями
- спецификаторами
- списками
- модификаторами
В языке программирования Си++ операции увеличения (++) и уменьшения (—) являются операциями присваивания
- с четырьмя операндами
- унарными
- тернарными
- бинарными
Граф, узлы которого представляют состояния, а направленные дуги, помеченные именами соответствующих событий, — переходы, называется диаграммой
- «сущность-связь»
- состояний
- потоков данных
- потоков управления
В языке Си++ переменная любого типа может быть объявлена как немодифицируемая, что достигается добавлением к спецификатору-типа ключевого слова
- static
- const
- auto
- signed
В языке Си++ имеют глобальное время жизни объекты классов
- register
- extern
- auto
- static
Если деструктор не объявлен для класса явно, компилятор
- запускает конструктор
- выдает ошибку
- вызывает операцию new
- генерирует его автоматически
Используется как универсальное средство потокового ввода или как родительский класс для других классов потокового ввода класс
- istream
- ostream
- streambuf
- withassign
Функция-компонент, имя которой совпадает с именем класса, перед которой стоит символ тильда (~), — это
- конструктор копирования
- деструктор
- конструктор по умолчанию
- виртуальная функция
Операторы _______________ операторы, организующие последовательность команд, которая в зависимости от выполнения условия выхода из цикла многократно выполняется при решении задачи (for, while, do while)
_______________ (в OLE) — это приложение, в котором созданы объекты (документы), которые могут быть использованы в других приложениях (контейнерах)
DLL — это
- базовый класс библиотеки MFC
- протокол динамического обмена данными
- библиотека динамической компоновки
- интерфейс графического устройства
Для запуска AppWizard в среде Visual C++ используется команда
- Project-New
- File Project
- Insert-Project
- File-New
Строки в Си++ — это
- структуры, содержащие символьные поля с указанием их размера
- двумерные массивы, содержащие элементы данных символьного типа
- структуры, содержащие символьные поля
- одномерные массивы, содержащие элементы данных символьного типа
Динамически подключаемые библиотеки содержат функции, которые связываются с прикладной программой при
- запуске прикладной программы
- запуске ОС
- генерации исполняемого файла
- компиляции прикладной программы
Для задания начальных параметров окна (стиль, заголовок и т.д.) используется метод класса CFrameWnd:
- Open
- Update
- Load
- Create
Информацию о классах библиотеки MFC можно найти в заголовочных файлах, которые содержатся в каталоге
- MFCTEMP
- MFCINCLUDE
- WINDOWSINCLUDE
- WINDOWSTEMP
Содержит один или несколько объектов, созданных в других приложениях,
- сервер
- клиент
- источник
- контейнер
При объявлении класса ключ класса может принимать три значения:
- struct
- union
- class
- void
- object
Объектно-ориентированная библиотека классов потокового ввода/вывода — это библиотека
- withassign
- iostream
- streambuf
- ios
В языке программирования Си++ тернарное выражение состоит из трех операндов, разделенных знаками тернарной операции
- (&) и (*)
- (?) и (!)
- (?) и (:)
- (&) и (:)
Класс с как минимум одной чистой виртуальной функцией называется
- производным
- встраиваемым
- базовым
- абстрактным
Файл _______________ — это средство управления разработкой, компиляцией и отслеживанием изменений при создании сложных программ
На первом шаге при создании проекта с помощью AppWizard необходимо выбрать один из трех типов приложений:
- Single-document
- Single-dialog
- Multiple-dialog
- Dialog-based
- Multiple-document
Отвечает за реализацию цикла обработки сообщений Windows класс
- CMainWnd
- CWinApp
- CWnd
- CApp
В соответствии с синтаксисом языка Си определение функции имеет следующую форму:
- имя-функции [спецификатор-класса-памяти] [спецификатор-типа] ([список-формальных-параметров]) {тело-функции}
- [спецификатор-типа] имя-функции [спецификатор-класса-памяти] ([список-формальных-параметров]) {тело-функции}
- [спецификатор-класса-памяти] [спецификатор-типа] ([список-формальных-параметров]) имя-функции {тело-функции}
- [спецификатор-класса-памяти] [спецификатор-типа] имя-функции ([список-формальных-параметров]) {тело-функции}
Компонент компилятора, который выполняет обработку исходного текста до начала его компиляции согласно правилам соответствующего стандарта Си++, — это
- редактор связей
- генератор
- препроцессор
- транслятор
Укажите соответствие между свойством объектно-ориентированного языка программирования и его описанием
- полиморфизм
- механизм, связывающий вместе код и данные, которыми он манипулирует, и защищающий их от внешних помех и некорректного использования
- наследование
- формирование представления о качествах или свойствах предмета путем мысленного удаления некоторых частностей или материальных объектов
- абстракция
- процесс, с помощью которого один объект приобретает свойства другого, т.е. поддерживается концепция иерархической классификации
- инкапсуляция
- свойство, позволяющее использовать один и тот же интерфейс для общего класса действий
или напишите нам прямо сейчас
⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.


