Помощь студентам дистанционного обучения: тесты, экзамены, сессия
Помощь с обучением
Оставляй заявку - сессия под ключ, тесты, практика, ВКР
Сессия под ключ!

Теоретические основы организации пользовательского интерфейса. Часть 1

Сдача тестов дистанционно
Содержание
  1. Из перечисленного: 1)использует метафоры реального мира; 2) позволяет перемещать информацию между программами; 3) имеет указывающее устройство, как правило, мышь; 4) использует полноэкранные меню — характеристиками, определяющими графический пользовательский интерфейс, являются
  2. Программная система не выводит ничего, кроме постоянной подсказки, которая означает готовность системы к работе, при организации диалога
  3. Допустимое время ответа на простые команды составляет
  4. В диалоге человека с компьютером информация передается в виде
  5. Из перечисленного: 1) постоянная; 2) оперативная; 3) краткосрочная; 4) долгосрочная — составляющими человеческой памяти являются
  6. В каждой точке диалога система выводит один вопрос, на который пользователь дает один ответ, при структуре диалога
  7. Для того чтобы выбрать пункт меню, при стиле взаимодействия мыши с меню «нажать, перетащить и отпустить», когда указатель оказывается на искомом пункте, нужно
  8. Недостатком всплывающих меню является то, что
  9. Конструктивные особенности оборудования являются характеристиками компьютерной системы
  10. Из перечисленного: 1) распознавание образов; 2) высокая скорость обработки; 3) способность к обучению; 4) безотказный доступ к памяти — сильными сторонами людей по сравнению с компьютерами являются
  11. То, что одинаковые сочетания «быстрых» клавиш должны работать в похожих по назначению программах, подразумевает совместимость
  12. Допустимое время ответа при связанном диалоге составляет
  13. Из перечисленного: 1) улучшения интерфейса видны и известны; 2) простота в изучении; 3) гибкость; 4) использование минимальной поверхности экрана — достоинствами интерфейса командной строки являются
  14. Из перечисленных принципов: 1) поощрение изучения; 2) эстетическая привлекательность и цельность; 3) возможность настраивать интерфейс по своему вкусу; 4) использование метафор из реального мира — приципами разработки пользовательского интерфейса для создания совместимого интерфейса являются
  15. Для Web-приложений события, инициируемые пользователями, обычно программируются с помощью
  16. Эффективный вариант интеграции приложений основан на применении технологии
  17. Парадигму пользовательского интерфейса для компьютерного программного обеспечения определяет интерфейс
  18. Обеспечивает способность сохранять оригинальную информацию (или объект), а также ее представление в документе
  19. Основные характеристики графического интерфейса иногда описывают сокращением
  20. Механизм применения экранных форм для задания параметров запросов в базах данных называется
  21. Одиночные, легко запоминаемые буквенно-цифровые клавиши, передвигающие курсор на нужный объект и позволяющие сделать выбор, называются
  22. Рекомендуемое количество пунктов меню не более
  23. Изучением соответствия функций системы физиологическим процессам человека занимается
  24. В экспертных системах часто используется структура диалога
  25. Из перечисленного меню бывают: 1)полноэкранные; 2) всплывающие; 3) модальные; 4) в виде панелей; 5) диалоговые
  26. Сообщение об ошибке — это
  27. Из перечисленного: 1) увеличивает время обучения пользователя; 2) требует часто обновлять экран; 3) требует некоторых знаний о системе; 4) пользователям надо помнить набор команд — недостатками интерфейса меню являются
  28. Условное представление проблемной области, формируемое с помощью компьютерных (визуальных и звуковых) объектов, называется
  29. Управление данными в интерфейсах на основе языков команд обычно достигается путем использования
  30. Объекты внутри одного документа могут связывать или внедрять другую информацию из документа или даже другого источника при использовании технологии
  31. Программная поддержка ICA встроена в операционную систему
  32. То, что пользователи могут воспринимать объекты в похожем логическом, визуальном и физическом виде во всем программном продукте, подразумевает совместимость
  33. Из перечисленных действий: 1) перемещать; 2) изменять цвет; 3) свертывать; 4) изменять размер; 5) дробить на части — в GUI с помощью клавиатуры или мыши пользователи могут выполнять действия с окном
  34. Во многих продуктах, когда мышь перемещается над объектом (или останавливается на нем ненадолго), появляется
  35. Следует избегать использования вторичных окон
  36. Из перечисленного: 1) запоминание; 2) распознавание; 3) ассоциирование; 4) восстановление в памяти — при работе человека с информацией главными методами являются
  37. Динамический список основного набора операций или пунктов, которые ведут пользователя к другим пунктам, представляет собой меню
  38. Связанные записи отображаются в виде схемы с отступами в окне, называемом
  39. Совокупность информационной модели проблемной области, средств и способов взаимодействия пользователя с информационной моделью называется
  40. Из перечисленного: 1) простое сравнение с эталоном; 2) медленная обработка данных; 3) ошибки; 4) ограниченная интеграция данных — слабыми сторонами людей по сравнению с компьютерами являются
  41. В обычном разговоре люди ожидают ответа около
  42. Там, где источником данных служит существующая входная («бумажная») форма документа, уместно применять диалог
  43. Подсказка — это
  44. Краткосрочная память может хранить информацию о предметах в количестве не более
  45. Связано с расширением диапазона средств взаимодействия пользователя с компьютером внедрение технологий
  46. Если информация не востребуется, в краткосрочной памяти она хранится не более
  47. Вершина графа диалога представляет собой некоторую точку, в которой
  48. Допустимое время ответа при пакетной обработке составляет более
  49. Щелчок правой кнопкой мыши по объекту используется и в Windows, и в OS/2 для вызова
  50. Всплывающие меню разрабатываются

Из перечисленного: 1)использует метафоры реального мира; 2) позволяет перемещать информацию между программами; 3) имеет указывающее устройство, как правило, мышь; 4) использует полноэкранные меню — характеристиками, определяющими графический пользовательский интерфейс, являются

  • 3, 4
  • 2, 3
  • 1, 4
  • 1, 2

Программная система не выводит ничего, кроме постоянной подсказки, которая означает готовность системы к работе, при организации диалога

  • на основе командного языка
  • «вопрос-ответ»
  • на основе экранной формы
  • на основе меню

Допустимое время ответа на простые команды составляет

  • 0,5-1,0 с
  • 1,0-2,0 с
  • 0,1-0,2 с
  • 2,0-4,0 с

В диалоге человека с компьютером информация передается в виде

  • пакетов
  • файлов данных
  • сообщений
  • запросов

Из перечисленного: 1) постоянная; 2) оперативная; 3) краткосрочная; 4) долгосрочная — составляющими человеческой памяти являются

  • 2, 4
  • 3, 4
  • 1, 3
  • 1, 2

В каждой точке диалога система выводит один вопрос, на который пользователь дает один ответ, при структуре диалога

  • на основе командного языка
  • «вопрос-ответ»
  • на основе экранной формы
  • на основе меню

Для того чтобы выбрать пункт меню, при стиле взаимодействия мыши с меню «нажать, перетащить и отпустить», когда указатель оказывается на искомом пункте, нужно

  • нажать кнопку
  • ненадолго остановиться на нем
  • отпустить кнопку
  • щелкнуть два раза

Недостатком всплывающих меню является то, что

  • нет никакого визуального указания на то, что они существуют
  • они не могут быть созданы для любого элемента интерфейса
  • они занимают много места на экране
  • они не могут быть вызваны для нескольких выбранных объектов

Конструктивные особенности оборудования являются характеристиками компьютерной системы

  • психологическими
  • социальными
  • эргономическими
  • физическими

Из перечисленного: 1) распознавание образов; 2) высокая скорость обработки; 3) способность к обучению; 4) безотказный доступ к памяти — сильными сторонами людей по сравнению с компьютерами являются

  • 3, 4
  • 1, 2
  • 1, 3
  • 2, 4

То, что одинаковые сочетания «быстрых» клавиш должны работать в похожих по назначению программах, подразумевает совместимость

  • в поведении
  • семантическую
  • в подаче информации
  • техники взаимодействия

Допустимое время ответа при связанном диалоге составляет

  • 0,5-1,0 с
  • 2,0-4,0 с
  • 1,0-2,0 с
  • 0,1-0,2 с

Из перечисленного: 1) улучшения интерфейса видны и известны; 2) простота в изучении; 3) гибкость; 4) использование минимальной поверхности экрана — достоинствами интерфейса командной строки являются

  • 1, 3
  • 3, 4
  • 2, 3
  • 2, 4

Из перечисленных принципов: 1) поощрение изучения; 2) эстетическая привлекательность и цельность; 3) возможность настраивать интерфейс по своему вкусу; 4) использование метафор из реального мира — приципами разработки пользовательского интерфейса для создания совместимого интерфейса являются

  • 3, 4
  • 1, 2
  • 1, 3
  • 2, 4

Для Web-приложений события, инициируемые пользователями, обычно программируются с помощью

  • панелей меню
  • командных кнопок и гиперссылок
  • всплывающих меню
  • командной строки

Эффективный вариант интеграции приложений основан на применении технологии

  • OLE
  • COM+
  • ADO
  • ICA

Парадигму пользовательского интерфейса для компьютерного программного обеспечения определяет интерфейс

  • операционной системы
  • драйверов аппаратного обеспечения
  • набора используемых прикладных программ
  • используемой системы программирования

Обеспечивает способность сохранять оригинальную информацию (или объект), а также ее представление в документе

  • копирование
  • связывание
  • внедрение
  • перемещение

Основные характеристики графического интерфейса иногда описывают сокращением

  • WIMP
  • WARP
  • GPI
  • SILK

Механизм применения экранных форм для задания параметров запросов в базах данных называется

  • динамическим запросом
  • шаблоном
  • запросом по образцу
  • параметрическим запросом

Одиночные, легко запоминаемые буквенно-цифровые клавиши, передвигающие курсор на нужный объект и позволяющие сделать выбор, называются

  • быстрого доступа
  • контекстными
  • управляющими
  • мнемоническими

Рекомендуемое количество пунктов меню не более

  • 7
  • 10
  • 4
  • 15

Изучением соответствия функций системы физиологическим процессам человека занимается

  • психологическая инженерия
  • физиологическая инженерия
  • физическая эргономика
  • психологическая эргономика

В экспертных системах часто используется структура диалога

  • «вопрос-ответ»
  • на основе меню
  • на основе командного языка
  • на основе экранной формы

Из перечисленного меню бывают: 1)полноэкранные; 2) всплывающие; 3) модальные; 4) в виде панелей; 5) диалоговые

  • 1, 3, 4
  • 1, 4, 5
  • 1, 2, 4
  • 2, 3, 5

Сообщение об ошибке — это

  • сигнал диалогового процесса о том, что невозможно дальнейшее выполнение работы
  • информация, поясняющая, что делать дальше и почему
  • информация о том, что произошло или происходит в системе
  • выходное сообщение системы, побуждающее пользователя вводить данные

Из перечисленного: 1) увеличивает время обучения пользователя; 2) требует часто обновлять экран; 3) требует некоторых знаний о системе; 4) пользователям надо помнить набор команд — недостатками интерфейса меню являются

  • 1, 4
  • 3, 4
  • 1, 2
  • 2, 3

Условное представление проблемной области, формируемое с помощью компьютерных (визуальных и звуковых) объектов, называется

  • информационной моделью
  • пользовательским интерфейсом
  • моделью пользователя
  • программным интерфейсом

Управление данными в интерфейсах на основе языков команд обычно достигается путем использования

  • макросов
  • параметров команд
  • файлов данных
  • шаблонов

Объекты внутри одного документа могут связывать или внедрять другую информацию из документа или даже другого источника при использовании технологии

  • COM
  • ADO
  • ICA
  • OLE

Программная поддержка ICA встроена в операционную систему

  • QNX
  • UNIX
  • OS/2
  • Windows NT

То, что пользователи могут воспринимать объекты в похожем логическом, визуальном и физическом виде во всем программном продукте, подразумевает совместимость

  • в подаче информации
  • семантическую
  • в поведении
  • техники взаимодействия

Из перечисленных действий: 1) перемещать; 2) изменять цвет; 3) свертывать; 4) изменять размер; 5) дробить на части — в GUI с помощью клавиатуры или мыши пользователи могут выполнять действия с окном

  • 1, 3, 4
  • 1, 2, 3
  • 1, 3, 5
  • 2, 4

Во многих продуктах, когда мышь перемещается над объектом (или останавливается на нем ненадолго), появляется

  • всплывающее меню
  • панель инструментов
  • окно свойств
  • всплывающая подсказка

Следует избегать использования вторичных окон

  • сообщений
  • модальных
  • диалоговых
  • независимых

Из перечисленного: 1) запоминание; 2) распознавание; 3) ассоциирование; 4) восстановление в памяти — при работе человека с информацией главными методами являются

  • 2, 4
  • 2, 3
  • 1, 4
  • 1, 2

Динамический список основного набора операций или пунктов, которые ведут пользователя к другим пунктам, представляет собой меню

  • в виде панели
  • полноэкранное
  • диалоговое
  • всплывающее

Связанные записи отображаются в виде схемы с отступами в окне, называемом

  • броузером деревьев
  • папкой со вкладками
  • броузером строк
  • экранной формой

Совокупность информационной модели проблемной области, средств и способов взаимодействия пользователя с информационной моделью называется

  • моделью пользователя
  • пользовательским интерфейсом
  • диалогом
  • программным интерфейсом

Из перечисленного: 1) простое сравнение с эталоном; 2) медленная обработка данных; 3) ошибки; 4) ограниченная интеграция данных — слабыми сторонами людей по сравнению с компьютерами являются

  • 2, 3
  • 1, 4
  • 1, 2
  • 3, 4

В обычном разговоре люди ожидают ответа около

  • 5 с
  • 10 с
  • 15 с
  • 2 с

Там, где источником данных служит существующая входная («бумажная») форма документа, уместно применять диалог

  • на основе командного языка
  • на основе экранных форм
  • «вопрос-ответ»
  • на основе меню

Подсказка — это

  • информация о том, что произошло или происходит в системе
  • сигнал диалогового процесса о том, что невозможно дальнейшее выполнение работы
  • выходное сообщение системы, побуждающее пользователя вводить данные
  • вывод результатов обработки

Краткосрочная память может хранить информацию о предметах в количестве не более

  • 12±3
  • 7±2
  • 3±1
  • 2

Связано с расширением диапазона средств взаимодействия пользователя с компьютером внедрение технологий

  • естественно-языковых
  • гипермедийных
  • мультимедийных
  • виртуальных миров

Если информация не востребуется, в краткосрочной памяти она хранится не более

  • 2 м
  • 1 с
  • 10 с
  • 30 с

Вершина графа диалога представляет собой некоторую точку, в которой

  • компьютер выполняет заданное пользователем действие
  • пользователь вводит данные
  • диалог выводит сообщение пользователю или требует входного сообщения от пользователя
  • проверяется выполнение некоторого условия

Допустимое время ответа при пакетной обработке составляет более

  • 5 мин
  • 1 мин
  • 10 с
  • 10 мин

Щелчок правой кнопкой мыши по объекту используется и в Windows, и в OS/2 для вызова

  • окна свойств
  • контекстно-зависимой помощи
  • всплывающего меню
  • панели инструментов

Всплывающие меню разрабатываются

  • для любого элемента интерфейса
  • только для ярлыков
  • только для элементов интерфейса, которые могут быть изменены
  • только для ярлыков и полей ввода

или напишите нам прямо сейчас

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.
Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp
Сдача тестов дистанционно
Оцените статью
Тесты для Вас
Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

или напишите нам прямо сейчас

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.

Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp