ПрограммаМодуль 1. Сетевые и интернет-технологии в онлайн-обучении
Цель изучения видеолекции «Электронное обучение и дистанционные образовательные технологии» – формирование у слушателей компетенций в сфере применения сетевых и интернет-технологий в онлайн-обучении, знаний о принципах дистанционного образования, навыков создания обучающей среды, использования ЭОР при разработке онлайн-курса и организации дистанционного обучения
Модуль 2. Педагогические технологии в онлайн-обучении
Цель освоения видеолекции «Педагогические технологии в онлайн-обучении» — формирование у слушателей представлений об особенностях анализа и классификации учебных целей в онлайн-обучении, методах и технологиях разработки онлайн-курсов, методах разработки интерактивных заданий, видах электронных курсов и формах представления контента в них
Модуль 3. Игровые технологии в образовании
Цель изучения видеолекции «Основы геймификации в онлайн-обучении» — формирование у слушателей знаний по геймификации в электронных образовательных курсах. Задачи изучения дисциплины: раскрыть особенности использования геймификации в онлайн-образовании, игровые механики, рассмотреть основные шаги по формированию игрового пространства в обучающем онлайн-курсе
Цель изучения видеолекции «Электронное обучение и дистанционные образовательные технологии» – формирование у слушателей компетенций в сфере применения сетевых и интернет-технологий в онлайн-обучении, знаний о принципах дистанционного образования, навыков создания обучающей среды, использования ЭОР при разработке онлайн-курса и организации дистанционного обучения
Модуль 2. Педагогические технологии в онлайн-обучении
Цель освоения видеолекции «Педагогические технологии в онлайн-обучении» — формирование у слушателей представлений об особенностях анализа и классификации учебных целей в онлайн-обучении, методах и технологиях разработки онлайн-курсов, методах разработки интерактивных заданий, видах электронных курсов и формах представления контента в них
Модуль 3. Игровые технологии в образовании
Цель изучения видеолекции «Основы геймификации в онлайн-обучении» — формирование у слушателей знаний по геймификации в электронных образовательных курсах. Задачи изучения дисциплины: раскрыть особенности использования геймификации в онлайн-образовании, игровые механики, рассмотреть основные шаги по формированию игрового пространства в обучающем онлайн-курсе
МодулиМодуль 1. Сетевые и интернет-технологии в онлайн-обучении
Видео: 36 минут
тест: 20 минут
Форма контроля: Тест
Модуль 2. Педагогические технологии в онлайн-обучении
Видео: 32 минуты
тест: 20 минут
Форма контроля: Тест
Модуль 3. Игровые технологии в образовании
Видео: 38 минут
тест: 20 минут
Форма контроля: Тест
Видео: 36 минут
тест: 20 минут
Форма контроля: Тест
Модуль 2. Педагогические технологии в онлайн-обучении
Видео: 32 минуты
тест: 20 минут
Форма контроля: Тест
Модуль 3. Игровые технологии в образовании
Видео: 38 минут
тест: 20 минут
Форма контроля: Тест
Описание курса, источник — сайт Инфоурок
или напишите нам прямо сейчас
⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.


