Содержание
- Укажите, какие утверждения верны: А) Математический анализ работы СМО очень облегчается, если процесс этой работы — марковский Б) Задачу исследования операций называют корректной, если она не имеет решения
- Укажите, какие утверждения верны: А) Случайный процесс, протекающий в системе, называется марковским, если для любого момента времени t0 вероятностные характеристики процесса в будущем зависят только от его состояния в данный момент t0 и не зависят от того, когда и как система пришла в это состояние Б) Потоком событий называется последовательность неоднородных событий, следующих одно за другим в какие-то случайные моменты времени
- Использование критерия _______________ при принятии решений в общем случае не приводит к нахождению оптимального решения
- В основе критерия ___________ лежит преобразование случайной ситуации к детерминированной
- У уплатежей матрицы: 1) всегда есть хотя бы одна седловая точка; 2) может не быть седловых точек; 3) может быть несколько седловых точек
- Критерий _______________ можно рассматривать как упрощенный вариант некоторого более сложного критерия для принятия решений в условиях риска
- Множество Парето носит также называние _______________
- У матрицы
- Задачи: 1) математического программирования; 2) принятия решений в условиях риска; 3) многокритериальной оптимизации, входят в классификацию задач исследования операций по виду критерия оптимизации
- Параметр a[0, 1] в критерии Гурвица называется
- Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
- Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
- Цена игры с платежной матрицей
- Специфической особенностью задач принятия решений в условиях ____________ является отсутствие у лица, принимающего решения, разумного противника
- В платежной матрице стратегии второго игрока представлены
- Укажите, какие утверждения верны: А) Любая конечная игра двух участников с нулевой суммой может быть преобразована в соответствующую задачу линейного программирования Б) В кооперативных играх игроки принимают решения независимо друг от друга либо потому, что координация действий запрещена, либо потому, что она невозможна
- Количественно ______________ можно выразить в единицах полезности денег
- Набор возможных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называется его
- Если П – класс параметрических задач, а Н – класс неопределенных задач, то
- Укажите, какие утверждения верны: А) Под активными стратегиями игрока понимаются те чистые стратегии, которые с ненулевыми вероятностями содержатся в его оптимальной смешанной стратегии Б) Игры, в которых нижняя цена не равна верхней, называют играми с седловой точкой
- Вся процедура принятия решения в ____________ задаче может быть реализована за один этап
- Эффективность практического использования деревьев решений в многоэтапных процедурах принятия решений в условиях _________ ___________ по мере усложнения задачи
- В задачах ___________________ множество G допустимых решений является конечным множеством
- Матричные игры относятся к классу
- Укажите, какие утверждения верны: А) Использование критерия предельного уровня при принятии решений в условиях риска в общем случае приводит к нахождению оптимального решения Б) Одним из преимуществ критерия предельного уровня является то, что его практическое использование не предполагает обязательного знания законов распределения соответствующих случайных величин
- Использование критерия ____________ не соответствует максимизации прибыли или минимизации затрат
- Одним из преимуществ ___________ является то, что его практическое использование не предполагает обязательного знания законов распределения соответствующих случайных величин
- Если , то
- Задача о составлении продуктового набора является: 1) параметрической; 2) стохастической; 3) задачей дискретного программирования
- Задачи ______________ являются предметом исследования теории игр
- Укажите, какие утверждения верны: А) Поток событий называется стационарным, если события следуют одно за другим через определенные, равные промежутки времени Б) Случайный процесс, протекающий в системе, называется марковским, если для любого момента времени t0 вероятностные характеристики процесса в будущем зависят только от его состояния в данный момент t0 и не зависят от того, когда и как система пришла в это состояние.
- Согласно принципу ________, справедливым является такой компромисс, при котором суммарный абсолютный уровень повышения одного или нескольких скалярных критериев не превосходит суммарного абсолютного уровня снижения других критериев
- ___________ – это совокупность целенаправленных действий
- У матрицы
- По структуре информационного состояния лица, принимающего решения, задачи исследования операций делятся на
- Реализация ___________ предполагает выбор наилучшей из наихудших возможностей
- В седловой точке
- ____________ применяется, как правило, для редко повторяющихся ситуаций
- Укажите, какие утверждения верны: А) Оптимальное решение может не принадлежать множеству допустимых решений задачи Б) На практике для решения задачи многокритериальной оптимизации чаще используют метод, известный как метод компромиссов
- Если , то
- Укажите, какие утверждения верны: А) Математическую дисциплину, исследующую ситуации, в которых принятие решения зависит от нескольких участников, называют теорией игр Б) Каждый игрок располагает конечным или бесконечным набором допустимых решений, называемых стратегиями
- Укажите, какие утверждения верны: А) В игре с нулевой суммой общая сумма выигрышей всех игроков равна нулю Б) Для преодоления нестабильности игры используют смешанные стратегии, которые заключаются в случайном чередовании чистых стратегий
- Укажите, какие утверждения верны: А) Минимаксный (максиминный) критерий является наиболее «осторожным», поскольку его реализация предполагает выбор наилучшей из наихудших возможностей. Б) Минимаксный (максиминный) критерий является настолько «пессимистичным», что может приводить к нелогичным выводам
- По виду информационного состояния лица, принимающего решения, задачи исследования операций делятся на
- Верхняя цена игры с платежной матрицей равна
- Если , то
- Использование критерия ___________ допустимо лишь тогда, когда одно и то же решение приходится принимать достаточно большое число раз
- Конечным или бесконечным набором допустимых решений, которым располагает любой игрок, называется
- Принятие решений с помощью дерева решений – это процесс принятия решений в условиях ________, в котором взаимозависимые решения принимаются __________
- Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют ___________
Укажите, какие утверждения верны: А) Математический анализ работы СМО очень облегчается, если процесс этой работы — марковский Б) Задачу исследования операций называют корректной, если она не имеет решения
- А — нет, Б — нет
- А — да, Б — нет
- А – да, Б — да
- А — нет, Б — да
Укажите, какие утверждения верны: А) Случайный процесс, протекающий в системе, называется марковским, если для любого момента времени t0 вероятностные характеристики процесса в будущем зависят только от его состояния в данный момент t0 и не зависят от того, когда и как система пришла в это состояние Б) Потоком событий называется последовательность неоднородных событий, следующих одно за другим в какие-то случайные моменты времени
- А — нет, Б — да
- А — нет, Б — нет
- А – да, Б — да
- А — да, Б — нет
Использование критерия _______________ при принятии решений в общем случае не приводит к нахождению оптимального решения
- Предельного уровня
- Гурвица
- Ожидаемое значение-дисперсия
- Ожидаемого значения
В основе критерия ___________ лежит преобразование случайной ситуации к детерминированной
- предельного уровня
- ожидаемого значения
- ожидаемое значение-дисперсия
- наиболее вероятного исхода
У уплатежей матрицы: 1) всегда есть хотя бы одна седловая точка; 2) может не быть седловых точек; 3) может быть несколько седловых точек
- 1
- 1, 3
- 3
- 2, 3
Критерий _______________ можно рассматривать как упрощенный вариант некоторого более сложного критерия для принятия решений в условиях риска
- наиболее вероятного исхода
- предельного уровня
- ожидаемое значение-дисперсия
- ожидаемого значения
Множество Парето носит также называние _______________
- выпуклого множества
- множества оптимальных стратегий
- множества стационарных стратегий
- множества компромиссов
У матрицы
- одна седловая точка
- нет седловых точек
- две седловых точки
- четыре седловых точки
Задачи: 1) математического программирования; 2) принятия решений в условиях риска; 3) многокритериальной оптимизации, входят в классификацию задач исследования операций по виду критерия оптимизации
- 1, 2, 3
- 3
- 1, 3
- 1, 2
Параметр a[0, 1] в критерии Гурвица называется
- стационарной точкой
- показателем оптимизма
- уровнем значимости
- уровнем надежности
Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
- 1
- – 3
- – 1
- – 4
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
- (m – 1)∙(n – 1)
- m∙n
- (2∙m∙n – 1)
- (2∙m∙n + 1)
Цена игры с платежной матрицей
- не существует
- равна 3
- равна 8
- равна – 1
Специфической особенностью задач принятия решений в условиях ____________ является отсутствие у лица, принимающего решения, разумного противника
- неопределенности
- допустимости выбора
- неоправданного риска
- определенности
В платежной матрице стратегии второго игрока представлены
- побочной диагональю
- строками
- столбцами
- главной диагональю
Укажите, какие утверждения верны: А) Любая конечная игра двух участников с нулевой суммой может быть преобразована в соответствующую задачу линейного программирования Б) В кооперативных играх игроки принимают решения независимо друг от друга либо потому, что координация действий запрещена, либо потому, что она невозможна
- А — нет, Б — да
- А — да, Б — нет
- А — нет, Б — нет
- А – да, Б — да
Количественно ______________ можно выразить в единицах полезности денег
- критерий ожидаемого значения
- критерий наиболее вероятного исхода
- критерий предельного уровня
- минимаксный критерий
Набор возможных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называется его
- стратегией
- предпочтением
- возможностью
- интересами
Если П – класс параметрических задач, а Н – класс неопределенных задач, то
- П = Н
- ПН =
- ПН
- НП
Укажите, какие утверждения верны: А) Под активными стратегиями игрока понимаются те чистые стратегии, которые с ненулевыми вероятностями содержатся в его оптимальной смешанной стратегии Б) Игры, в которых нижняя цена не равна верхней, называют играми с седловой точкой
- А — нет, Б — да
- А – да, Б — да
- А — да, Б — нет
- А — нет, Б — нет
Вся процедура принятия решения в ____________ задаче может быть реализована за один этап
- стохастической
- детерминированной
- неопределенной
- статической
Эффективность практического использования деревьев решений в многоэтапных процедурах принятия решений в условиях _________ ___________ по мере усложнения задачи
- неопределенности, возрастает
- риска, возрастает
- неопределенности, понижается
- риска, понижается
В задачах ___________________ множество G допустимых решений является конечным множеством
- принятия решений в условиях неопределенности
- многокритериальной оптимизации
- дискретного программирования
- линейного программирования
Матричные игры относятся к классу
- позиционных игр
- антагонистических игр
- бесконечных игр
- кооперативных игр
Укажите, какие утверждения верны: А) Использование критерия предельного уровня при принятии решений в условиях риска в общем случае приводит к нахождению оптимального решения Б) Одним из преимуществ критерия предельного уровня является то, что его практическое использование не предполагает обязательного знания законов распределения соответствующих случайных величин
- А — нет, Б — да
- А — нет, Б — нет
- А — да, Б — нет
- А – да, Б — да
Использование критерия ____________ не соответствует максимизации прибыли или минимизации затрат
- наиболее вероятного исхода
- предельного уровня
- ожидаемого значения
- ожидаемое значение-дисперсия
Одним из преимуществ ___________ является то, что его практическое использование не предполагает обязательного знания законов распределения соответствующих случайных величин
- критерия ожидаемого значения
- критерия Лапласа
- минимаксного критерия
- критерия предельного уровня
Если , то
- 2
- 6
- 5
- 3
Задача о составлении продуктового набора является: 1) параметрической; 2) стохастической; 3) задачей дискретного программирования
- 1, 2, 3
- 2, 3
- 1
- 1, 2
Задачи ______________ являются предметом исследования теории игр
- линейного программирования
- принятия решений в условиях неопределенности
- принятия решений в условиях риска
- математического программирования
Укажите, какие утверждения верны: А) Поток событий называется стационарным, если события следуют одно за другим через определенные, равные промежутки времени Б) Случайный процесс, протекающий в системе, называется марковским, если для любого момента времени t0 вероятностные характеристики процесса в будущем зависят только от его состояния в данный момент t0 и не зависят от того, когда и как система пришла в это состояние.
- А — нет, Б — нет
- А – да, Б — да
- А — нет, Б — да
- А — да, Б — нет
Согласно принципу ________, справедливым является такой компромисс, при котором суммарный абсолютный уровень повышения одного или нескольких скалярных критериев не превосходит суммарного абсолютного уровня снижения других критериев
- глобального критерия
- справедливой абсолютной уступки
- максимального правдоподобия
- достаточного основания
___________ – это совокупность целенаправленных действий
- Стратегия
- Чистая стратегия
- Операция
- Управление
У матрицы
- четыре седловых точки
- одна седловая точка
- две седловых точки
- нет седловых точек
По структуре информационного состояния лица, принимающего решения, задачи исследования операций делятся на
- задачи линейного и выпуклого программирования
- задачи векторной оптимизации и математического программирования
- статические и динамические
- детерминированные, стохастические и неопределенные
Реализация ___________ предполагает выбор наилучшей из наихудших возможностей
- критерия ожидаемого значения
- минимаксного критерия
- критерия Сэвиджа
- критерия Лапласа
В седловой точке
- цена игры меньше нижней цены игры
- цена игры больше нижней цены игры
- верхняя и нижняя цены равны
- верхняя цена игры больше нижней цены игры
____________ применяется, как правило, для редко повторяющихся ситуаций
- Критерий ожидаемое значение-дисперсия
- Минимаксный критерий
- Критерий наиболее вероятного исхода
- Критерий предельного уровня
Укажите, какие утверждения верны: А) Оптимальное решение может не принадлежать множеству допустимых решений задачи Б) На практике для решения задачи многокритериальной оптимизации чаще используют метод, известный как метод компромиссов
- А — нет, Б — да
- А – да, Б — да
- А — нет, Б — нет
- А — да, Б — нет
Если , то
- 9
- 3
- 7
- 1
Укажите, какие утверждения верны: А) Математическую дисциплину, исследующую ситуации, в которых принятие решения зависит от нескольких участников, называют теорией игр Б) Каждый игрок располагает конечным или бесконечным набором допустимых решений, называемых стратегиями
- А — нет, Б — нет
- А — нет, Б — да
- А – да, Б — да
- А — да, Б — нет
Укажите, какие утверждения верны: А) В игре с нулевой суммой общая сумма выигрышей всех игроков равна нулю Б) Для преодоления нестабильности игры используют смешанные стратегии, которые заключаются в случайном чередовании чистых стратегий
- А – да, Б — да
- А — нет, Б — нет
- А — да, Б — нет
- А — нет, Б — да
Укажите, какие утверждения верны: А) Минимаксный (максиминный) критерий является наиболее «осторожным», поскольку его реализация предполагает выбор наилучшей из наихудших возможностей. Б) Минимаксный (максиминный) критерий является настолько «пессимистичным», что может приводить к нелогичным выводам
- А — нет, Б — да
- А — нет, Б — нет
- А – да, Б — да
- А — да, Б — нет
По виду информационного состояния лица, принимающего решения, задачи исследования операций делятся на
- линейные и выпуклые
- статические и динамические
- детерминированные и стохастические
- стохастические и неопределенные
Верхняя цена игры с платежной матрицей равна
- – 1
- 3
- 1
- – 10
Если , то
- 2
- 7
- 4
- 5
Использование критерия ___________ допустимо лишь тогда, когда одно и то же решение приходится принимать достаточно большое число раз
- ожидаемого значения
- предельного уровня
- ожидаемое значение-дисперсия
- наиболее вероятного исхода
Конечным или бесконечным набором допустимых решений, которым располагает любой игрок, называется
- модусом
- операцией
- управлением
- стратегией
Принятие решений с помощью дерева решений – это процесс принятия решений в условиях ________, в котором взаимозависимые решения принимаются __________
- риска, последовательно
- риска, независимо
- неопределенности, последовательно
- неопределенности, независимо
Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют ___________
- эмпирическими
- выборочными
- обобщенными
- апостериорными
или напишите нам прямо сейчас
⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.


