Помощь студентам дистанционного обучения: тесты, экзамены, сессия
Помощь с обучением
Оставляй заявку - сессия под ключ, тесты, практика, ВКР
Сессия под ключ!

Теория игр. Часть 1

Сдача тестов дистанционно
Содержание
  1. Укажите соответствие между видом термина и его определением
  2. ____________ применяется, как правило, для редко повторяющихся ситуаций
  3. Верны ли утверждения? А) В статистических играх каждый из участников постоянно ожидает наихудшего для себя ответного действия партнера В) В стратегических играх «природа», будучи индифферентной в отношении выигрыша инстанцией, может предпринимать и такие ответные действия, которые ей совершенно невыгодны, а выгодны сознательному игроку
  4. ______________ модели представляют собой игру двух лиц (человека и природы) с использованием человеком дополнительной статистической информации о состояниях природы
  5. Игрок-_____________ не выбирает оптимальной стратегии
  6. Верны ли утверждения? А) Принцип Гурвица допускает, в частности, при отсутствии информации о вероятностях возникновения отдельных состояний природы брать среднее арифметическое значение результатов наилучшего и наихудшего решений В) Для всех состояний природы не существует одной наилучшей функции решения
  7. Верны ли утверждения? А) В статистической игре природа является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии В) Для всех состояний природы не существует одной наилучшей функции решения
  8. Теория ________________ решений является теорией проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования
  9. Верны ли утверждения? А) Функция, ставящая в соответствие каждой коалиции наибольший, уверенно получаемый его выигрыш, называется характеристической функцией игры. В) Модель Бака и Снэппена также, как и NKCS-модель демонстрирует критическое поведение, но в отличие от последней самоорганизуется в критическое состояние
  10. Верны ли утверждения? А) В играх с природой степень неопределенности для сознательного игрока (статистика) уменьшается В) По характеру выигрышей игры делятся на игры с нулевой суммой и игры с ненулевой суммой
  11. Во всякой существенной игре с постоянной суммой _________ пусто
  12. Критерий ______________ является менее «пессимистичным», чем минимаксный (максиминный) критерий
  13. Статистическая процедура, в которой решение принимается случайным образом
  14. Верны ли утверждения? А) «рациональность» каждого процесса обучения ситуативна: алгоритм, ведущий себя хорошо в некоторых ситуациях, может в других ситуациях работать скверно В) С технической точки зрения есть два типа обычно используемых моделей больших популяций — конечные популяции и континуальные популяции
  15. Верны ли утверждения? А) Содержательная острота конфликта не обязательно соответствует его формальной антагонистичности В) В несущественной игре имеется больше одного дележа
  16. Верны ли утверждения? А) Различные вариации игры «голуби-ястребы» нашли свое применение в экономике В) Игры, часто применяющихся при моделировании экономических процессов, – игры меньшинства
  17. Критерий ____________ может использоваться и при принятии решений в условиях неопределенности
  18. Задачи: 1) линейного программирования; 2) принятия решений в условиях риска; 3) векторной оптимизации входят в классификацию задач исследования операций по структуре информационного состояния лица, принимающего решения
  19. Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют ___________
  20. Верны ли утверждения? А) А.Вальд показал, что в теории принятия решений статистические игры являются основным подходом, если решение принимается в условиях частичной неопределенности В) В статистической игре природа является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии
  21. Укажите соответствие между видом термина и его определением
  22. Укажите ответ числом: Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
  23. Верны ли утверждения? А) Бескоалиционные игры: игроки не имеют права вступать в соглашения, образовывать коалиции В) Коалиционные (кооперативные) – могут вступать в коалиции
  24. К нестандартным принципам принятия решений относятся:
  25. Расставьте этапы процесса принятия решения в правильном порядке (от начала к окончанию)
  26. Верны ли утверждения? А) Игры, в которых участники стремятся добиться для себя наилучшего результата, сознательно выбирая допустимые правилами игры способы действий, называются играми с природой В) Матричной игрой (при двух участниках) называется игра, в которой выигрыши первого игрока (проигрыши второго игрока) задаются матрицей
  27. Верны ли утверждения? А) Теория статистических решений является теорией проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования В) Статистические модели представляют собой игру двух лиц (человека и природы) с использованием человеком дополнительной статистической информации о состояниях природы
  28. Верны ли утверждения? А) Игра «голуби-ястребы» используется для анализа предпочтений покупателей на рынке В) Свойство персональности характеристической функции: для бескоалиционной игры с постоянной суммой сумма выигрышей коалиции и остальных игроков должна равняться общей сумме выигрышей всех игроков
  29. _____________игры с характеристической функцией u называется такая коалиция T, что u(S) = u(S Ç T)
  30. Укажите соответствие между видом термина и его определением
  31. Аксиома ______________: для любой перестановки p и i Î N должно выполняться (pu) = ji(u), т.е. игроки, одинаково входящие в игру, должны “по справедливости” получать одинаковые выигрыши
  32. Если N – матрица потерь и m – число строк, а n – число столбцов, то
  33. Прогноз (относительно выбора стратегий оппонентом) называется _________________, если этот прогноз приписывает очень малую вероятность любой стратегии оппонента, которая не игралась длительное время
  34. В экономической практике под термином _____________ понимается вся совокупность внешних обстоятельств, в которых сознательному игроку приходится принимать решение
  35. Графический метод используется для игр
  36. Использование критерия _______________ при принятии решений в общем случае не приводит к нахождению оптимального решения
  37. Целевая функция является
  38. Укажите соответствие между видом термина и его определением
  39. Метод компромиссов используется в методе
  40. Одним из преимуществ ___________ является то, что его практическое использование не предполагает обязательного знания законов распределения соответствующих случайных величин
  41. Критерий ____________ базируется на более оптимистичных предположениях, чем минимаксный критерий
  42. В условиях полной неопределенности при принятии решения необходимо руководствоваться следующими критериями:
  43. Верны ли утверждения? А) В соответствии с критерием Вальда из всех самых неудачных результатов выбирается лучший. в) Методы принятия решении в условиях риска разрабатываются и обосновываются в рамках так называемой теории динамических решений
  44. Верны ли утверждения? А) Любая конечная игра двух участников с нулевой суммой может быть преобразована в соответствующую задачу линейного программирования В) В кооперативных играх игроки принимают решения независимо друг от друга либо потому, что координация действий запрещена, либо потому, что она невозможна
  45. Функция полезности лица, предпочитающего страхование, является
  46. _____________________ характеристическая функция появляется, когда в голосующем коллективе имеется некоторое “ядро”, голосующее с соблюдением правила “вето”, а голоса остальных участников оказываются несущественными
  47. Укажите соответствие между видом термином и его определением
  48. Нахождение минимина является особым случаем задач
  49. Н-М-решение кооперативной игры не может состоять только из одного дележа, т.к. в этом случае характеристическая функция игры _________________
  50. Возможность второго игрока — статистика провести статистический эксперимент для получения дополнительной информации о стратегиях природы — одно из свойств отличия _____________ игры от стратегической

Укажите соответствие между видом термина и его определением

  • оценка вероятностей состояний среды
  • в ней сознательно действует только один из участников, в большинстве случаев называемый игроком 1
  • неопределенность «безнадежная»
  • связана с отсутствием информации о вероятностях состоянии среды (природы)
  • отличительная особенность игры с природой
  • сопоставление шансов возникновения каждого конкретного события

____________ применяется, как правило, для редко повторяющихся ситуаций

  • Минимаксный критерий
  • Критерий ожидаемое значение-дисперсия
  • Критерий предельного уровня
  • Критерий наиболее вероятного исхода

Верны ли утверждения? А) В статистических играх каждый из участников постоянно ожидает наихудшего для себя ответного действия партнера В) В стратегических играх «природа», будучи индифферентной в отношении выигрыша инстанцией, может предпринимать и такие ответные действия, которые ей совершенно невыгодны, а выгодны сознательному игроку

  • А – да, В — да
  • А — да, В — нет
  • А — нет, В — да
  • А — нет, В — нет

______________ модели представляют собой игру двух лиц (человека и природы) с использованием человеком дополнительной статистической информации о состояниях природы

Игрок-_____________ не выбирает оптимальной стратегии

  • стратег
  • победитель
  • природа
  • статистик

Верны ли утверждения? А) Принцип Гурвица допускает, в частности, при отсутствии информации о вероятностях возникновения отдельных состояний природы брать среднее арифметическое значение результатов наилучшего и наихудшего решений В) Для всех состояний природы не существует одной наилучшей функции решения

  • А – да, В — да
  • А — нет, В — нет
  • А — нет, В — да
  • А — да, В — нет

Верны ли утверждения? А) В статистической игре природа является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии В) Для всех состояний природы не существует одной наилучшей функции решения

  • А — да, В — нет
  • А — нет, В — да
  • А – да, В — да
  • А — нет, В — нет

Теория ________________ решений является теорией проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования

Верны ли утверждения? А) Функция, ставящая в соответствие каждой коалиции наибольший, уверенно получаемый его выигрыш, называется характеристической функцией игры. В) Модель Бака и Снэппена также, как и NKCS-модель демонстрирует критическое поведение, но в отличие от последней самоорганизуется в критическое состояние

  • А — да, В — нет
  • А — нет, В — да
  • А – да, В — да
  • А — нет, В — нет

Верны ли утверждения? А) В играх с природой степень неопределенности для сознательного игрока (статистика) уменьшается В) По характеру выигрышей игры делятся на игры с нулевой суммой и игры с ненулевой суммой

  • А — нет, В — нет
  • А – да, В — да
  • А — да, В — нет
  • А — нет, В — да

Во всякой существенной игре с постоянной суммой _________ пусто

  • d-ядро
  • с-ядро
  • a-ядро
  • v-ядро

Критерий ______________ является менее «пессимистичным», чем минимаксный (максиминный) критерий

Статистическая процедура, в которой решение принимается случайным образом

  • функция потерь
  • генерация
  • матрица
  • рандомизация

Верны ли утверждения? А) «рациональность» каждого процесса обучения ситуативна: алгоритм, ведущий себя хорошо в некоторых ситуациях, может в других ситуациях работать скверно В) С технической точки зрения есть два типа обычно используемых моделей больших популяций — конечные популяции и континуальные популяции

  • А — да, В — нет
  • А — нет, В — нет
  • А – да, В — да
  • А — нет, В — да

Верны ли утверждения? А) Содержательная острота конфликта не обязательно соответствует его формальной антагонистичности В) В несущественной игре имеется больше одного дележа

  • А — нет, В — нет
  • А — нет, В — да
  • А – да, В — да
  • А — да, В — нет

Верны ли утверждения? А) Различные вариации игры «голуби-ястребы» нашли свое применение в экономике В) Игры, часто применяющихся при моделировании экономических процессов, – игры меньшинства

  • А — нет, В — да
  • А – да, В — да
  • А — нет, В — нет
  • А — да, В — нет

Критерий ____________ может использоваться и при принятии решений в условиях неопределенности

  • ожидаемого значения
  • наиболее вероятного исхода
  • ожидаемое значение-дисперсия
  • предельного уровня

Задачи: 1) линейного программирования; 2) принятия решений в условиях риска; 3) векторной оптимизации входят в классификацию задач исследования операций по структуре информационного состояния лица, принимающего решения

  • 2,3
  • 3
  • 1,2,3
  • 2

Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют ___________

Верны ли утверждения? А) А.Вальд показал, что в теории принятия решений статистические игры являются основным подходом, если решение принимается в условиях частичной неопределенности В) В статистической игре природа является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии

  • А — нет, В — нет
  • А – да, В — да
  • А — да, В — нет
  • А — нет, В — да

Укажите соответствие между видом термина и его определением

  • стабильная игра
  • элемент в платежной матрице любой игры с седловой точкой, являющийся одновременно минимальным в своей строке и максимальным в своем столбце
  • смешанные стратегии
  • стратегии, которые заключаются в случайном чередовании чистых стратегий
  • седловая точка
  • игра, в которой ни одному из игроков невыгодно изменять свою стратегию

Укажите ответ числом: Нижняя цена игры с платежной матрицей равна

Верны ли утверждения? А) Бескоалиционные игры: игроки не имеют права вступать в соглашения, образовывать коалиции В) Коалиционные (кооперативные) – могут вступать в коалиции

  • А — нет, В — да
  • А — да, В — нет
  • А – да, В — да
  • А — нет, В — нет

К нестандартным принципам принятия решений относятся:

  • принцип Гурвица
  • принцип Сэвиджа
  • принцип Байеса — Лапласа
  • принцип Вальда

Расставьте этапы процесса принятия решения в правильном порядке (от начала к окончанию)

  • сбор необходимой информации
  • выявление управленческой проблемы или задачи
  • анализ информации
  • контроль выполнения решения
  • организация выполнения решения

Верны ли утверждения? А) Игры, в которых участники стремятся добиться для себя наилучшего результата, сознательно выбирая допустимые правилами игры способы действий, называются играми с природой В) Матричной игрой (при двух участниках) называется игра, в которой выигрыши первого игрока (проигрыши второго игрока) задаются матрицей

  • А — нет, В — да
  • А — да, В — нет
  • А — нет, В — нет
  • А – да, В — да

Верны ли утверждения? А) Теория статистических решений является теорией проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования В) Статистические модели представляют собой игру двух лиц (человека и природы) с использованием человеком дополнительной статистической информации о состояниях природы

  • А – да, В — да
  • А — да, В — нет
  • А — нет, В — нет
  • А — нет, В — да

Верны ли утверждения? А) Игра «голуби-ястребы» используется для анализа предпочтений покупателей на рынке В) Свойство персональности характеристической функции: для бескоалиционной игры с постоянной суммой сумма выигрышей коалиции и остальных игроков должна равняться общей сумме выигрышей всех игроков

  • А – да, В — да
  • А — нет, В — да
  • А — да, В — нет
  • А — нет, В — нет

_____________игры с характеристической функцией u называется такая коалиция T, что u(S) = u(S Ç T)

Укажите соответствие между видом термина и его определением

  • модель фиктивного разыгрывания
  • тип поведения в игре
  • фенотип
  • совокупность всех признаков и свойств организма, сформировавшегося в результате его индивидуального развития
  • стратегия
  • модель игры, предполагающая, что игроки выбирают свои ходы в каждом периоде из условия максимизации ожидаемого выигрыша в этом периоде при данной их оценке распределения действии оппонента в этом периоде, причем эта оценка имеет следующий специальный вид: у игрока i есть экзогенно заданная начальная функция весов

Аксиома ______________: для любой перестановки p и i Î N должно выполняться (pu) = ji(u), т.е. игроки, одинаково входящие в игру, должны “по справедливости” получать одинаковые выигрыши

Если N – матрица потерь и m – число строк, а n – число столбцов, то

  • m > n
  • m = n
  • m
  • m, n – любые

Прогноз (относительно выбора стратегий оппонентом) называется _________________, если этот прогноз приписывает очень малую вероятность любой стратегии оппонента, которая не игралась длительное время

В экономической практике под термином _____________ понимается вся совокупность внешних обстоятельств, в которых сознательному игроку приходится принимать решение

  • статистическая модель
  • игра
  • статистик
  • природа

Графический метод используется для игр

  • только 2´n
  • 2´n и m´2
  • с последовательными выборками
  • только m´2

Использование критерия _______________ при принятии решений в общем случае не приводит к нахождению оптимального решения

  • ожидаемое значение-дисперсия
  • гурвица
  • ожидаемого значения
  • предельного уровня

Целевая функция является

  • тензором
  • векторной
  • скалярной
  • матрицей

Укажите соответствие между видом термина и его определением

  • полиморфная популяция
  • условие, обозначающее, что сумма выигрышей игроков должна соответствовать возможностям
  • условие индивидуальной рациональности
  • условие, обозначающее, что любой игрок игры должен получить выигрыш в коалиции не меньше, чем он получил бы, не участвуя в ней
  • условие коллективной рациональности
  • популяция, в которой каждый участник играет некую Evolutionary stable strategies — ESS чистую стратегию, причем доля популяции, играющая каждую чистую стратегию, равна вероятности, приписываемой этой чистой стратегии смешанной стратегией

Метод компромиссов используется в методе

  • линейного программирования
  • итераций по стратегиям
  • многокритериальной оптимизации
  • полного перебора

Одним из преимуществ ___________ является то, что его практическое использование не предполагает обязательного знания законов распределения соответствующих случайных величин

  • критерия Лапласа
  • критерия ожидаемого значения
  • критерия предельного уровня
  • минимаксного критерия

Критерий ____________ базируется на более оптимистичных предположениях, чем минимаксный критерий

В условиях полной неопределенности при принятии решения необходимо руководствоваться следующими критериями:

  • критерий максимума ожидаемого среднего выигрыша
  • критерий максимакса
  • максиминный критерий Вальда
  • критерий пессимизма-оптимизма Гурвица

Верны ли утверждения? А) В соответствии с критерием Вальда из всех самых неудачных результатов выбирается лучший. в) Методы принятия решении в условиях риска разрабатываются и обосновываются в рамках так называемой теории динамических решений

  • А — да, В — нет
  • А – да, В — да
  • А — нет, В — да
  • А — нет, В — нет

Верны ли утверждения? А) Любая конечная игра двух участников с нулевой суммой может быть преобразована в соответствующую задачу линейного программирования В) В кооперативных играх игроки принимают решения независимо друг от друга либо потому, что координация действий запрещена, либо потому, что она невозможна

  • А – да, В — да
  • А — да, В — нет
  • А — нет, В — нет
  • А — нет, В — да

Функция полезности лица, предпочитающего страхование, является

  • линейной
  • вогнутой
  • постоянной
  • выпуклой

_____________________ характеристическая функция появляется, когда в голосующем коллективе имеется некоторое “ядро”, голосующее с соблюдением правила “вето”, а голоса остальных участников оказываются несущественными

Укажите соответствие между видом термином и его определением

  • игра с нулевой суммой
  • игра, в которой нижняя цена равна верхней
  • игрок
  • в теории игр – «лицо, принимающее решения»
  • игра с седловой точкой
  • игра, в которой общая сумма выигрышей всех игроков равна нулю

Нахождение минимина является особым случаем задач

  • принятия решений в условиях риска
  • принятия решений в условиях неопределенности
  • многокритериальной оптимизации
  • математического программирования

Н-М-решение кооперативной игры не может состоять только из одного дележа, т.к. в этом случае характеристическая функция игры _________________

  • существенная
  • матричная
  • несущественная
  • скалярная

Возможность второго игрока — статистика провести статистический эксперимент для получения дополнительной информации о стратегиях природы — одно из свойств отличия _____________ игры от стратегической

  • статистической
  • биматричной
  • антогонистической
  • матричной

или напишите нам прямо сейчас

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.
Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp
Сдача тестов дистанционно
Оцените статью
Тесты для Вас
Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

или напишите нам прямо сейчас

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.

Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp