Содержание
- Укажите соответствие между видом термина и его определением
- ____________ применяется, как правило, для редко повторяющихся ситуаций
- Верны ли утверждения? А) В статистических играх каждый из участников постоянно ожидает наихудшего для себя ответного действия партнера В) В стратегических играх «природа», будучи индифферентной в отношении выигрыша инстанцией, может предпринимать и такие ответные действия, которые ей совершенно невыгодны, а выгодны сознательному игроку
- ______________ модели представляют собой игру двух лиц (человека и природы) с использованием человеком дополнительной статистической информации о состояниях природы
- Игрок-_____________ не выбирает оптимальной стратегии
- Верны ли утверждения? А) Принцип Гурвица допускает, в частности, при отсутствии информации о вероятностях возникновения отдельных состояний природы брать среднее арифметическое значение результатов наилучшего и наихудшего решений В) Для всех состояний природы не существует одной наилучшей функции решения
- Верны ли утверждения? А) В статистической игре природа является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии В) Для всех состояний природы не существует одной наилучшей функции решения
- Теория ________________ решений является теорией проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования
- Верны ли утверждения? А) Функция, ставящая в соответствие каждой коалиции наибольший, уверенно получаемый его выигрыш, называется характеристической функцией игры. В) Модель Бака и Снэппена также, как и NKCS-модель демонстрирует критическое поведение, но в отличие от последней самоорганизуется в критическое состояние
- Верны ли утверждения? А) В играх с природой степень неопределенности для сознательного игрока (статистика) уменьшается В) По характеру выигрышей игры делятся на игры с нулевой суммой и игры с ненулевой суммой
- Во всякой существенной игре с постоянной суммой _________ пусто
- Критерий ______________ является менее «пессимистичным», чем минимаксный (максиминный) критерий
- Статистическая процедура, в которой решение принимается случайным образом
- Верны ли утверждения? А) «рациональность» каждого процесса обучения ситуативна: алгоритм, ведущий себя хорошо в некоторых ситуациях, может в других ситуациях работать скверно В) С технической точки зрения есть два типа обычно используемых моделей больших популяций — конечные популяции и континуальные популяции
- Верны ли утверждения? А) Содержательная острота конфликта не обязательно соответствует его формальной антагонистичности В) В несущественной игре имеется больше одного дележа
- Верны ли утверждения? А) Различные вариации игры «голуби-ястребы» нашли свое применение в экономике В) Игры, часто применяющихся при моделировании экономических процессов, – игры меньшинства
- Критерий ____________ может использоваться и при принятии решений в условиях неопределенности
- Задачи: 1) линейного программирования; 2) принятия решений в условиях риска; 3) векторной оптимизации входят в классификацию задач исследования операций по структуре информационного состояния лица, принимающего решения
- Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют ___________
- Верны ли утверждения? А) А.Вальд показал, что в теории принятия решений статистические игры являются основным подходом, если решение принимается в условиях частичной неопределенности В) В статистической игре природа является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии
- Укажите соответствие между видом термина и его определением
- Укажите ответ числом: Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
- Верны ли утверждения? А) Бескоалиционные игры: игроки не имеют права вступать в соглашения, образовывать коалиции В) Коалиционные (кооперативные) – могут вступать в коалиции
- К нестандартным принципам принятия решений относятся:
- Расставьте этапы процесса принятия решения в правильном порядке (от начала к окончанию)
- Верны ли утверждения? А) Игры, в которых участники стремятся добиться для себя наилучшего результата, сознательно выбирая допустимые правилами игры способы действий, называются играми с природой В) Матричной игрой (при двух участниках) называется игра, в которой выигрыши первого игрока (проигрыши второго игрока) задаются матрицей
- Верны ли утверждения? А) Теория статистических решений является теорией проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования В) Статистические модели представляют собой игру двух лиц (человека и природы) с использованием человеком дополнительной статистической информации о состояниях природы
- Верны ли утверждения? А) Игра «голуби-ястребы» используется для анализа предпочтений покупателей на рынке В) Свойство персональности характеристической функции: для бескоалиционной игры с постоянной суммой сумма выигрышей коалиции и остальных игроков должна равняться общей сумме выигрышей всех игроков
- _____________игры с характеристической функцией u называется такая коалиция T, что u(S) = u(S Ç T)
- Укажите соответствие между видом термина и его определением
- Аксиома ______________: для любой перестановки p и i Î N должно выполняться (pu) = ji(u), т.е. игроки, одинаково входящие в игру, должны “по справедливости” получать одинаковые выигрыши
- Если N – матрица потерь и m – число строк, а n – число столбцов, то
- Прогноз (относительно выбора стратегий оппонентом) называется _________________, если этот прогноз приписывает очень малую вероятность любой стратегии оппонента, которая не игралась длительное время
- В экономической практике под термином _____________ понимается вся совокупность внешних обстоятельств, в которых сознательному игроку приходится принимать решение
- Графический метод используется для игр
- Использование критерия _______________ при принятии решений в общем случае не приводит к нахождению оптимального решения
- Целевая функция является
- Укажите соответствие между видом термина и его определением
- Метод компромиссов используется в методе
- Одним из преимуществ ___________ является то, что его практическое использование не предполагает обязательного знания законов распределения соответствующих случайных величин
- Критерий ____________ базируется на более оптимистичных предположениях, чем минимаксный критерий
- В условиях полной неопределенности при принятии решения необходимо руководствоваться следующими критериями:
- Верны ли утверждения? А) В соответствии с критерием Вальда из всех самых неудачных результатов выбирается лучший. в) Методы принятия решении в условиях риска разрабатываются и обосновываются в рамках так называемой теории динамических решений
- Верны ли утверждения? А) Любая конечная игра двух участников с нулевой суммой может быть преобразована в соответствующую задачу линейного программирования В) В кооперативных играх игроки принимают решения независимо друг от друга либо потому, что координация действий запрещена, либо потому, что она невозможна
- Функция полезности лица, предпочитающего страхование, является
- _____________________ характеристическая функция появляется, когда в голосующем коллективе имеется некоторое “ядро”, голосующее с соблюдением правила “вето”, а голоса остальных участников оказываются несущественными
- Укажите соответствие между видом термином и его определением
- Нахождение минимина является особым случаем задач
- Н-М-решение кооперативной игры не может состоять только из одного дележа, т.к. в этом случае характеристическая функция игры _________________
- Возможность второго игрока — статистика провести статистический эксперимент для получения дополнительной информации о стратегиях природы — одно из свойств отличия _____________ игры от стратегической
Укажите соответствие между видом термина и его определением
- оценка вероятностей состояний среды
- в ней сознательно действует только один из участников, в большинстве случаев называемый игроком 1
- неопределенность «безнадежная»
- связана с отсутствием информации о вероятностях состоянии среды (природы)
- отличительная особенность игры с природой
- сопоставление шансов возникновения каждого конкретного события
____________ применяется, как правило, для редко повторяющихся ситуаций
- Минимаксный критерий
- Критерий ожидаемое значение-дисперсия
- Критерий предельного уровня
- Критерий наиболее вероятного исхода
Верны ли утверждения? А) В статистических играх каждый из участников постоянно ожидает наихудшего для себя ответного действия партнера В) В стратегических играх «природа», будучи индифферентной в отношении выигрыша инстанцией, может предпринимать и такие ответные действия, которые ей совершенно невыгодны, а выгодны сознательному игроку
- А – да, В — да
- А — да, В — нет
- А — нет, В — да
- А — нет, В — нет
______________ модели представляют собой игру двух лиц (человека и природы) с использованием человеком дополнительной статистической информации о состояниях природы
Игрок-_____________ не выбирает оптимальной стратегии
- стратег
- победитель
- природа
- статистик
Верны ли утверждения? А) Принцип Гурвица допускает, в частности, при отсутствии информации о вероятностях возникновения отдельных состояний природы брать среднее арифметическое значение результатов наилучшего и наихудшего решений В) Для всех состояний природы не существует одной наилучшей функции решения
- А – да, В — да
- А — нет, В — нет
- А — нет, В — да
- А — да, В — нет
Верны ли утверждения? А) В статистической игре природа является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии В) Для всех состояний природы не существует одной наилучшей функции решения
- А — да, В — нет
- А — нет, В — да
- А – да, В — да
- А — нет, В — нет
Теория ________________ решений является теорией проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования
Верны ли утверждения? А) Функция, ставящая в соответствие каждой коалиции наибольший, уверенно получаемый его выигрыш, называется характеристической функцией игры. В) Модель Бака и Снэппена также, как и NKCS-модель демонстрирует критическое поведение, но в отличие от последней самоорганизуется в критическое состояние
- А — да, В — нет
- А — нет, В — да
- А – да, В — да
- А — нет, В — нет
Верны ли утверждения? А) В играх с природой степень неопределенности для сознательного игрока (статистика) уменьшается В) По характеру выигрышей игры делятся на игры с нулевой суммой и игры с ненулевой суммой
- А — нет, В — нет
- А – да, В — да
- А — да, В — нет
- А — нет, В — да
Во всякой существенной игре с постоянной суммой _________ пусто
- d-ядро
- с-ядро
- a-ядро
- v-ядро
Критерий ______________ является менее «пессимистичным», чем минимаксный (максиминный) критерий
Статистическая процедура, в которой решение принимается случайным образом
- функция потерь
- генерация
- матрица
- рандомизация
Верны ли утверждения? А) «рациональность» каждого процесса обучения ситуативна: алгоритм, ведущий себя хорошо в некоторых ситуациях, может в других ситуациях работать скверно В) С технической точки зрения есть два типа обычно используемых моделей больших популяций — конечные популяции и континуальные популяции
- А — да, В — нет
- А — нет, В — нет
- А – да, В — да
- А — нет, В — да
Верны ли утверждения? А) Содержательная острота конфликта не обязательно соответствует его формальной антагонистичности В) В несущественной игре имеется больше одного дележа
- А — нет, В — нет
- А — нет, В — да
- А – да, В — да
- А — да, В — нет
Верны ли утверждения? А) Различные вариации игры «голуби-ястребы» нашли свое применение в экономике В) Игры, часто применяющихся при моделировании экономических процессов, – игры меньшинства
- А — нет, В — да
- А – да, В — да
- А — нет, В — нет
- А — да, В — нет
Критерий ____________ может использоваться и при принятии решений в условиях неопределенности
- ожидаемого значения
- наиболее вероятного исхода
- ожидаемое значение-дисперсия
- предельного уровня
Задачи: 1) линейного программирования; 2) принятия решений в условиях риска; 3) векторной оптимизации входят в классификацию задач исследования операций по структуре информационного состояния лица, принимающего решения
- 2,3
- 3
- 1,2,3
- 2
Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют ___________
Верны ли утверждения? А) А.Вальд показал, что в теории принятия решений статистические игры являются основным подходом, если решение принимается в условиях частичной неопределенности В) В статистической игре природа является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии
- А — нет, В — нет
- А – да, В — да
- А — да, В — нет
- А — нет, В — да
Укажите соответствие между видом термина и его определением
- стабильная игра
- элемент в платежной матрице любой игры с седловой точкой, являющийся одновременно минимальным в своей строке и максимальным в своем столбце
- смешанные стратегии
- стратегии, которые заключаются в случайном чередовании чистых стратегий
- седловая точка
- игра, в которой ни одному из игроков невыгодно изменять свою стратегию
Укажите ответ числом: Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
Верны ли утверждения? А) Бескоалиционные игры: игроки не имеют права вступать в соглашения, образовывать коалиции В) Коалиционные (кооперативные) – могут вступать в коалиции
- А — нет, В — да
- А — да, В — нет
- А – да, В — да
- А — нет, В — нет
К нестандартным принципам принятия решений относятся:
- принцип Гурвица
- принцип Сэвиджа
- принцип Байеса — Лапласа
- принцип Вальда
Расставьте этапы процесса принятия решения в правильном порядке (от начала к окончанию)
- сбор необходимой информации
- выявление управленческой проблемы или задачи
- анализ информации
- контроль выполнения решения
- организация выполнения решения
Верны ли утверждения? А) Игры, в которых участники стремятся добиться для себя наилучшего результата, сознательно выбирая допустимые правилами игры способы действий, называются играми с природой В) Матричной игрой (при двух участниках) называется игра, в которой выигрыши первого игрока (проигрыши второго игрока) задаются матрицей
- А — нет, В — да
- А — да, В — нет
- А — нет, В — нет
- А – да, В — да
Верны ли утверждения? А) Теория статистических решений является теорией проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования В) Статистические модели представляют собой игру двух лиц (человека и природы) с использованием человеком дополнительной статистической информации о состояниях природы
- А – да, В — да
- А — да, В — нет
- А — нет, В — нет
- А — нет, В — да
Верны ли утверждения? А) Игра «голуби-ястребы» используется для анализа предпочтений покупателей на рынке В) Свойство персональности характеристической функции: для бескоалиционной игры с постоянной суммой сумма выигрышей коалиции и остальных игроков должна равняться общей сумме выигрышей всех игроков
- А – да, В — да
- А — нет, В — да
- А — да, В — нет
- А — нет, В — нет
_____________игры с характеристической функцией u называется такая коалиция T, что u(S) = u(S Ç T)
Укажите соответствие между видом термина и его определением
- модель фиктивного разыгрывания
- тип поведения в игре
- фенотип
- совокупность всех признаков и свойств организма, сформировавшегося в результате его индивидуального развития
- стратегия
- модель игры, предполагающая, что игроки выбирают свои ходы в каждом периоде из условия максимизации ожидаемого выигрыша в этом периоде при данной их оценке распределения действии оппонента в этом периоде, причем эта оценка имеет следующий специальный вид: у игрока i есть экзогенно заданная начальная функция весов
Аксиома ______________: для любой перестановки p и i Î N должно выполняться (pu) = ji(u), т.е. игроки, одинаково входящие в игру, должны “по справедливости” получать одинаковые выигрыши
Если N – матрица потерь и m – число строк, а n – число столбцов, то
- m > n
- m = n
- m
- m, n – любые
Прогноз (относительно выбора стратегий оппонентом) называется _________________, если этот прогноз приписывает очень малую вероятность любой стратегии оппонента, которая не игралась длительное время
В экономической практике под термином _____________ понимается вся совокупность внешних обстоятельств, в которых сознательному игроку приходится принимать решение
- статистическая модель
- игра
- статистик
- природа
Графический метод используется для игр
- только 2´n
- 2´n и m´2
- с последовательными выборками
- только m´2
Использование критерия _______________ при принятии решений в общем случае не приводит к нахождению оптимального решения
- ожидаемое значение-дисперсия
- гурвица
- ожидаемого значения
- предельного уровня
Целевая функция является
- тензором
- векторной
- скалярной
- матрицей
Укажите соответствие между видом термина и его определением
- полиморфная популяция
- условие, обозначающее, что сумма выигрышей игроков должна соответствовать возможностям
- условие индивидуальной рациональности
- условие, обозначающее, что любой игрок игры должен получить выигрыш в коалиции не меньше, чем он получил бы, не участвуя в ней
- условие коллективной рациональности
- популяция, в которой каждый участник играет некую Evolutionary stable strategies — ESS чистую стратегию, причем доля популяции, играющая каждую чистую стратегию, равна вероятности, приписываемой этой чистой стратегии смешанной стратегией
Метод компромиссов используется в методе
- линейного программирования
- итераций по стратегиям
- многокритериальной оптимизации
- полного перебора
Одним из преимуществ ___________ является то, что его практическое использование не предполагает обязательного знания законов распределения соответствующих случайных величин
- критерия Лапласа
- критерия ожидаемого значения
- критерия предельного уровня
- минимаксного критерия
Критерий ____________ базируется на более оптимистичных предположениях, чем минимаксный критерий
В условиях полной неопределенности при принятии решения необходимо руководствоваться следующими критериями:
- критерий максимума ожидаемого среднего выигрыша
- критерий максимакса
- максиминный критерий Вальда
- критерий пессимизма-оптимизма Гурвица
Верны ли утверждения? А) В соответствии с критерием Вальда из всех самых неудачных результатов выбирается лучший. в) Методы принятия решении в условиях риска разрабатываются и обосновываются в рамках так называемой теории динамических решений
- А — да, В — нет
- А – да, В — да
- А — нет, В — да
- А — нет, В — нет
Верны ли утверждения? А) Любая конечная игра двух участников с нулевой суммой может быть преобразована в соответствующую задачу линейного программирования В) В кооперативных играх игроки принимают решения независимо друг от друга либо потому, что координация действий запрещена, либо потому, что она невозможна
- А – да, В — да
- А — да, В — нет
- А — нет, В — нет
- А — нет, В — да
Функция полезности лица, предпочитающего страхование, является
- линейной
- вогнутой
- постоянной
- выпуклой
_____________________ характеристическая функция появляется, когда в голосующем коллективе имеется некоторое “ядро”, голосующее с соблюдением правила “вето”, а голоса остальных участников оказываются несущественными
Укажите соответствие между видом термином и его определением
- игра с нулевой суммой
- игра, в которой нижняя цена равна верхней
- игрок
- в теории игр – «лицо, принимающее решения»
- игра с седловой точкой
- игра, в которой общая сумма выигрышей всех игроков равна нулю
Нахождение минимина является особым случаем задач
- принятия решений в условиях риска
- принятия решений в условиях неопределенности
- многокритериальной оптимизации
- математического программирования
Н-М-решение кооперативной игры не может состоять только из одного дележа, т.к. в этом случае характеристическая функция игры _________________
- существенная
- матричная
- несущественная
- скалярная
Возможность второго игрока — статистика провести статистический эксперимент для получения дополнительной информации о стратегиях природы — одно из свойств отличия _____________ игры от стратегической
- статистической
- биматричной
- антогонистической
- матричной
или напишите нам прямо сейчас
⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.


