Помощь студентам дистанционного обучения: тесты, экзамены, сессия
Помощь с обучением
Оставляй заявку - сессия под ключ, тесты, практика, ВКР
Сессия под ключ!

Ответы на тесты по медицине. Основы алгоритмизации и языки программирования

Сдача тестов дистанционно
Содержание
  1. Алгоритм — это:
  2. Свойствами алгоритма являются:
  3. Алгоритм может быть задан следующими способами:
  4. Программа — это:
  5. Программа-интерпретатор выполняет:
  6. Программа-компилятор выполняет:
  7. QBASIC — это
  8. Алфавит языка QBASIC включает:
  9. В QBASIC существуют следующие типы данных:
  10. Числовые данные могут быть представлены как:
  11. Выберите правильно представленные числовые данные на QBASIC:
  12. Запись числа в форме с плавающей точкой — это экспоненциальная форма записи:
  13. Если тип данных несет текстовую информацию, то он должен быть заключен в кавычки:
  14. Арифметические выражения состоят из:
  15. Переменная — это:
  16. Имя переменной — это:
  17. Для обозначения строковых переменных:
  18. Для обозначения целочисленных переменных:
  19. Для обозначения действительных переменных с двойной точностью:
  20. Верно ли утверждение? В написании имен допускаются как строчные (маленьки

Алгоритм — это:

  • 1. указание на выполнение действий
  • 2. система правил, описывающая последовательность действий, которые необходимо выполнить для решения задачи
  • 3. процесс выполнения вычислений, приводящих к решению задачи. —

Свойствами алгоритма являются:

  • 1. информативность
  • 2. дискретность
  • 3. массовость
  • 4. оперативность
  • 5. определенность
  • 6. цикличность
  • 7. результативность.

Алгоритм может быть задан следующими способами:

  • 1. словесным
  • 2. словесно-графическим
  • 3. графическим
  • 4. формально-словесным
  • 5. на алгоритмическом языке
  • 6. последовательностью байтов.

Программа — это:

  • 1. система правил, описывающая последовательность действий, которые необходимо выполнить для решения задачи
  • 2. указание на выполнение действий из заданного
    набора
  • 3. область внешней памяти для хранения текстовых,
    числовых данных и другой информации
  • 4. последовательность команд, реализующая алгоритм решения задачи.

Программа-интерпретатор выполняет:

  • 1. поиск файлов на диске
  • 2. пооператорное выполнение программы
  • 3. полное выполнение программы.

Программа-компилятор выполняет:

  • 1. переводит исходный текст в машинный код
  • 2. формирует текстовый файл
  • 3. записывает машинный код в форме загрузочного файла.

QBASIC — это

  • 1. алгоритмический язык, использующий команды MS-DOS
  • 2. алгоритмический язык программирования, работающий в режиме интерпретации
  • 3. алгоритмический язык, работающий только в среде
    Windows.

Алфавит языка QBASIC включает:

  • 1. буквы латинского алфавита
  • 2. буквы русского алфавита
  • 3. буквы греческого алфавита
  • 4. цифры
  • 5. знаки арифметических операций: +, -, /, «
  • 6. знаки операций отношений: >, <, =, >=, <=, <>
  • 7. специальные знаки:!,?, #, %,&, $,«,«,,.,,
  • 8. круглые скобки () и) квадратные скобки.

В QBASIC существуют следующие типы данных:

  • 1. числовые
  • 2. текстовые
  • 3. указатели
  • 4. типы данных
  • 5. записи.

Числовые данные могут быть представлены как:

  • 1. целые
  • 2. с фиксированной точкой
  • 3. в виде строк
  • 4. с плавающей точкой.

Выберите правильно представленные числовые данные на
QBASIC:

  • 1. +В, -14, 21.5Е2, 0.05
  • 2. 3.4*Е8, 45.Е2, -16
  • 3. 18.2, .05Е1, -18
  • 4. 0.05Е5, ±16, -21,5
  • 5. 21-Ю2, -18, 45.2

Запись числа в форме с плавающей точкой — это экспоненциальная форма записи:

  • 1. верно
  • 2. не верно.

Если тип данных несет текстовую информацию, то он должен быть заключен в кавычки:

  • 1. верно
  • 2. не верно.

Арифметические выражения состоят из:

  • 1. чисел
  • 2. констант
  • 3. команд MS-DOS
  • 4. машинных команд
  • 5. переменных
  • 6. функций
  • 7. круглых скобок
  • 8. квадратных скобок.

Переменная — это:

  • 1. служебное слово на языке QBASIC
  • 2. область памяти, в которой хранится некоторое значение
  • 3. значение регистра.

Имя переменной — это:

  • 1. любая последовательность любых символов
  • 2. последовательность латинских букв, цифр, специальных знаков (кроме пробел
  • 3. , которая всегда должна начинаться с латинской буквы
  • 4. последовательность русских, латинских букв, начинающихся с латинской буквы и из специальных знаков, допускающая знак подчеркивания.

Для обозначения строковых переменных:

  • 1. рядом с именем слева ставится знак $
  • 2. рядом с именем справа ставится знак $
  • 3. имя переменной записывается в кавычках.

Для обозначения целочисленных переменных:

  • 1. рядом с именем слева ставится знак %
  • 2. рядом с именем слева ставится знак #
  • 3. рядом с именем справа ставится знак %.

Для обозначения действительных переменных с двойной точностью:

  • 1. рядом с именем слева ставится знак #
  • 2. рядом с именем справа ставится знак #
  • 3. рядом с именем справа ставятся знаки ##.

Верно ли утверждение?
В написании имен допускаются как строчные (маленьки

  • 1. , так и заглавные (больши
  • 2. буквы и QBASIC не делает между ними различия:
  • 3. верно
  • 4. не верно.

или напишите нам прямо сейчас

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.
Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp
Сдача тестов дистанционно
Оцените статью
Тесты для Вас
Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

или напишите нам прямо сейчас

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.

Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp