Содержание
- Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUMMA (I,J,K:Real;Var X,Y:Real); Корректный вызов процедуры — это
- Из перечисленного: 1) малый объем занимаемой памяти; 2) надежность выполнения программы; 3) понятный листинг (распечатка) программы; 4) исчерпывающие комментарии к программе — наиболее важным качеством программы является
- Содержательная часть структуры подпрограммы совпадает со структурой основной программы, за исключением того, что
- Оператор Write(#13#10’конец’); выводит слово ‘конец’ в
- Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUM (I,J,K:Integer;Var X,Y:Real); Вызов процедуры, не содержащий ошибок, имеет вид
- Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_A_B (A,B,C:Real; Var X,Y:Real); Правильный вызов процедуры имеет вид
- Использование последовательности операторов While KeyPressed Do в программе вызывает остановку программы
- Для использования стандартных функций COS(x), SIN(x), LN(x), EXP(x) и др. необходимо подключить стандартный модуль
- Параметр-константа в заголовке процедуры может иметь
- Признается лучшей программа
- В списке формальных параметров процедуры параметры-значения используются для передачи
- Параметр-константу целесообразно использовать, если в подпрограмму следует передать
- При использовании функции следует учитывать, что нельзя
- При вызове процедуры на место параметра-значения могут подставляться: 1) непосредственные значения; 2) идентификаторы переменной; 3) арифметические выражения; 4) параметр-переменная
- Заголовок процедуры использует список формальных параметров, который используется для: 1) описания типов переменных; 2) передачи данных в процедуру; 3) описания меток; 4) получения результатов; 5) описания глобальных переменных
- Процедура TextBackGround(Blue) выполняет операцию
- Для вычисления целой степени числа используется формула: , эта формула реализуется рекурсивной функцией. Не имеет ошибок программа
- Перечень разделов модуля имеет последовательность, состоящую из: 1) заголовка; 2) исполняемой части; 3) интерфейсной части; 4) части инициализации
- Процедуры могут использовать глобальные переменные
- Тестирование программы — это
- Метки перехода в подпрограммах используются для перехода
- Ошибка — это сообщение о том, что работа программного комплекса прервана, так как
- Кодирование программы заключается в переводе алгоритма задачи
- Параметры-переменные используются в списке формальных параметров для
- Этап кодирования при разработке программы выполняет
- Из перечисленного: 1) способность программы выполнять свои функции при изменении условий применения; 2) способность программы выполнять свои функции при разных алгоритмах работы; 3) предварительная запись алгоритма программы на языке блок-схем; 4) свойство алгоритма — к понятию «алгоритмическая надежность программ» относится
- Процедура PrimDeist должна вычислить: X:= A + B; Y:= A — B; где, A — тип Real, B — тип Integer; Заголовок процедуры запишется в виде
- Наиболее «дружественный» интерфейс с пользователем реализуется оператором
- В процедуре используется параметр-константа, которая
- Распознавание в интерфейсной программе нажатия клавиши сдвига курсора потребует
- Меню — это способ проведения диалога, когда
- При проектировании программ выбираются критерии
- Качество программы в наибольшей мере определяется
- Стандартный модуль — это
- Интерфейс пользователь-компьютер — это
- Эффективная работа пользователя с диалоговой программой в основном достигается
- Простейший диалог при вводе данных будет обеспечен, если программа содержит
- Термин «нисходящее структурное программирование» применяется, когда проектируемая программа
- Модульное программирование — это такая технология программирования, когда
- Массивы и строки будут открытого типа, когда в качестве параметра переменной используются
- Стандартный модуль, который подключается к любой программе автоматически, — это
- В подпрограмме список формальных параметров
- Процедура Window(X1,Y1,X2,Y2) активизирует окно и определяет его границы. Аргументы процедуры X1,Y1,X2,Y2 определяют
- Модульная программа начинается с зарезервированного слова
- Использование цветовых эффектов в интерфейсе пользователя
- Из перечисленного: 1) легкость записи на другом языке программирования; 2) легкость адаптации к изменению среды и работе в другой операционной системе; 3) возможность перестановки модулей внутри программы; 4) обращение подпрограмм к модулям программы — к понятию «переносимость программы» относится
- На первом этапе проектирования программ
- Объем памяти ЭВМ, занимаемый программой, определяется
- Оверлейная программа — это программа, состоящая из
- Зарезервированное слово, с которого начинается инициирующая часть модуля — это
Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUMMA (I,J,K:Real;Var X,Y:Real); Корректный вызов процедуры — это
- D) PRIMER_SUMMA (A1,A2,A3,1.2,3.9)
- PRIMER_SUMMA (X1,Y1,Z1;I1,J1)
- PRIMER SUMMA (44,30,B5,X0,10)
- PRIMER SUMMA (2.8,12,46.5,A,B)
Из перечисленного: 1) малый объем занимаемой памяти; 2) надежность выполнения программы; 3) понятный листинг (распечатка) программы; 4) исчерпывающие комментарии к программе — наиболее важным качеством программы является
- 2
- 3
- 1
- 4
Содержательная часть структуры подпрограммы совпадает со структурой основной программы, за исключением того, что
- в подпрограмме недопустимо описание новых нестандартных типов данных
- в подпрограмме недопустимо описание других процедур
- в подпрограмме-функции недопустимо описание других функций
- в конце подпрограммы ставится ‘End;’, а в конце программы — ‘End.»
Оператор Write(#13#10’конец’); выводит слово ‘конец’ в
- левый верхний угол
- начало текущей строки
- конец следующей строки
- начало следующей строки
Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUM (I,J,K:Integer;Var X,Y:Real); Вызов процедуры, не содержащий ошибок, имеет вид
- PRIMER_SUM (28,12,46,X0,Y0)
- PRIMER_SUM (4.2,1,12,I1,J1)
- PRIMER_SUM (44,30,65;X0,Y0)
- PRIMER_SUM (31,52,3,0,20)
Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_A_B (A,B,C:Real; Var X,Y:Real); Правильный вызов процедуры имеет вид
- PRIMER_A_B (44.3,30.1,65.8;X0,Y0)
- PRIMER_A_B (A1;B1;C1,X1,Y1)
- PRIMER_A_B (28.9,12.3,46.7,X0,Y0)
- PRIMER_A_B (A1,A2,A3,X0,Y0:Real)
Использование последовательности операторов While KeyPressed Do в программе вызывает остановку программы
- для ввода одного символа
- для ввода нескольких символов
- до момента нажатия клавиши Enter
- до момента нажатия любой клавиши
Для использования стандартных функций COS(x), SIN(x), LN(x), EXP(x) и др. необходимо подключить стандартный модуль
- SISTEM
- CRT
- DOS
- не надо подключать
Параметр-константа в заголовке процедуры может иметь
- любой тип, кроме файлового
- только целый тип
- только структурированный тип
- только скалярные значения
Признается лучшей программа
- которая быстрее компилируется
- понятная и легко читаемая
- строго выполняющая решение задачи
- минимальная по объему
В списке формальных параметров процедуры параметры-значения используются для передачи
- в процедуру только числовых значений параметра
- из процедуры значений констант
- из процедуры результатов вычислений
- в процедуру входных данных
Параметр-константу целесообразно использовать, если в подпрограмму следует передать
- переменную, которую программа не должна менять
- значение целого типа
- строковую переменную
- значение массива
При использовании функции следует учитывать, что нельзя
- в качестве результата работы функции использовать структурированный тип
- получить результат вещественного типа, если входные параметры целого типа
- получить результат целого типа, если входные параметры вещественного типа
- в качестве результата работы функции использовать строковый тип
При вызове процедуры на место параметра-значения могут подставляться: 1) непосредственные значения; 2) идентификаторы переменной; 3) арифметические выражения; 4) параметр-переменная
- 1, 2, 3
- 2, 4
- 1, 3
- 2, 3, 4
Заголовок процедуры использует список формальных параметров, который используется для: 1) описания типов переменных; 2) передачи данных в процедуру; 3) описания меток; 4) получения результатов; 5) описания глобальных переменных
- 1, 2, 3
- 2, 3, 4
- 1, 2, 4
- 2, 4, 5
Процедура TextBackGround(Blue) выполняет операцию
- заполнения окна синим цветом
- вывода текста синим цветом
- вывода текста голубым цветом
- заполнения окна голубым цветом
Для вычисления целой степени числа используется формула: , эта формула реализуется рекурсивной функцией. Не имеет ошибок программа
- Function IntPower (X:Real;n:word):Real; Begin If n=0 then IntPower:=1 else IntPower:=X*IntPower(X,n); End;
- Function IntPower (X:real;n:Word):Real; Begin If n=0 then IntPower:=1 else IntPower:=X*IntPower(X,n+1); End;
- Function IntPower (X:Real;n:word):Real; Begin If n=0 then IntPower:=1 else IntPower:=X*IntPower(X,n-1); End;
- Function IntPower (X:Real;n:word):Real; Begin If n:=0 then IntPower:=1 else IntPower:=X*IntPower(X,n-1); End;
Перечень разделов модуля имеет последовательность, состоящую из: 1) заголовка; 2) исполняемой части; 3) интерфейсной части; 4) части инициализации
- 1, 2, 3, 4
- 4, 2, 3, 1
- 1, 3, 2, 4
- 1, 3, 4, 2
Процедуры могут использовать глобальные переменные
- если они входят в список формальных параметров
- если они не входят в список фактических параметров
- во всех случаях без ограничений
- если они не описаны внутри процедуры как локальные
Тестирование программы — это
- нумерация строк программы для облегчения ее проверки
- нумерация каждого оператора программы при проверке правильности ее функционирования
- применение контрольных задач при проверке функционирования программы
- проверка правильности функционирования компилятора
Метки перехода в подпрограммах используются для перехода
- в другую процедуру
- в главную программу
- внутри данной подпрограммы
- во вложенную функцию
Ошибка — это сообщение о том, что работа программного комплекса прервана, так как
- введенные данные не могут быть обработаны
- не подключено внешнее устройство (принтер)
- нажаты не те клавиши
- нет свободной памяти
Кодирование программы заключается в переводе алгоритма задачи
- в коды ЭВМ
- на язык блок-схем
- на язык записи алгоритмов
- в операторы языка программирования
Параметры-переменные используются в списке формальных параметров для
- описания типа массивов
- определения результатов выполнения процедуры
- передачи в процедуру исходных данных
- передачи в процедуру значений параметра
Этап кодирования при разработке программы выполняет
- трансляцию программы в коды ЭВМ
- перевод алгоритмической структуры программы на язык программирования
- запись программы в кодах ЭВМ
- запись процедур и функций в кодах KOI
Из перечисленного: 1) способность программы выполнять свои функции при изменении условий применения; 2) способность программы выполнять свои функции при разных алгоритмах работы; 3) предварительная запись алгоритма программы на языке блок-схем; 4) свойство алгоритма — к понятию «алгоритмическая надежность программ» относится
- 1
- 3
- 4
- 2
Процедура PrimDeist должна вычислить: X:= A + B; Y:= A — B; где, A — тип Real, B — тип Integer; Заголовок процедуры запишется в виде
- Procedure PrimDeist (A,B:real;Var X,Y:real)
- Procedure PrimDeist (A:real;B:integer;Var X,Y:real)
- Procedure PrimDeist (A:real;B:integer;Var X,Y:integer)
- Procedure PrimDeist (A,B:real;Var X:real;Var Y:integer)
Наиболее «дружественный» интерфейс с пользователем реализуется оператором
- Writeln (‘a=’,a,’b=’,b,’y=’,y)
- Writeln (‘a=’,a:7:2,’b=’,b:7:2,’y=f(a,b)=’,y:7:2)
- Writeln (‘a=’,a:7:2,’ b=’,b:7:2,’ y=f(a,b)=’,y:7:2)
- Writeln (‘a=’,a,’b=’,b,’y=f(a,b)=’,y:7:2)
В процедуре используется параметр-константа, которая
- передает значение и имеет перед именем ее слово Var
- может быть числом целого или вещественного типа
- указывается в заголовке программы и перед ее именем ставятся слова TIP:CONST
- передает неизменяемое значение, перед именем слово CONST
Распознавание в интерфейсной программе нажатия клавиши сдвига курсора потребует
- два обращения к функции ReadKey и распознавания по второму байту кода
- два обращения к функции ReadKey и распознавания по первому байту кода
- одного обращения к функции ReadKey и распознавания по второму байту кода
- одного обращения к функции Read-Key и распознавания по первому байту кода
Меню — это способ проведения диалога, когда
- пользователь должен ввести список данных
- пользователь в ответ на сообщение должен набрать «Да» или «Нет»
- на экран выводится список альтернатив
- на экран выводится таблица с последовательными решениями
При проектировании программ выбираются критерии
- сокращение количества строк программы за счет усложнения отдельных операторов
- правильности, независимо от сложности программы
- сокращение объема программы за счет скрытых возможностей языка программирования
- простота и сокращение выполняемых действий
Качество программы в наибольшей мере определяется
- программистом и его квалификацией
- методом постановки задачи и описанием входных данных
- используемым языком программирования
- пользователем программы и его квалификацией
Стандартный модуль — это
- библиотечные модули языка, содержащие константы, переменные, процедуры и функции
- главный программный модуль
- подпрограмма-процедура, используемая в качестве главного программного модуля
- подпрограммы, использующие стандартные функции
Интерфейс пользователь-компьютер — это
- взаимодействие между пользователем и выполняемой программой
- ввод значений с клавиатуры
- вывод на экран результатов расчетов
- отображение на экране исходных данных
Эффективная работа пользователя с диалоговой программой в основном достигается
- наличием исчерпывающего комментария в программе
- знанием программистом специфики профессиональной деятельности пользователя
- знанием пользователем языка программирования
- подготовкой пользователя для работы в диалоге
Простейший диалог при вводе данных будет обеспечен, если программа содержит
- последовательность операторов READ, где первый используется для вывода пояснений, а последующие содержат списки вводимых переменных
- последовательность из оператора вывода WRITE() и оператора ввода READLN()
- последовательность из оператора ввода READ() и вывода WRITELN()
- последовательность операторов WRITELN, где первый используется для вывода пояснений, а последующие содержат списки вводимых переменных
Термин «нисходящее структурное программирование» применяется, когда проектируемая программа
- состоит из операторов с нумерацией строк программы сверху-вниз
- разбивается на многоуровневую систему модулей, проектируемых снизу
- составляется из имеющихся структур нижнего уровня
- разбивается на многоуровневую структуру модулей с началом программирования сверху
Модульное программирование — это такая технология программирования, когда
- отдельные процедуры и функции объединяются в групповые разделы (модули)
- программа разбивается на связанные между собой процедуры и функции
- алгоритм исходной задачи разбивается на более простые подзадачи, компилированные отдельно
- исходный алгоритм разделяется на основной модуль и подпрограммы, вызываемые из основного модуля
Массивы и строки будут открытого типа, когда в качестве параметра переменной используются
- подпрограмма без списка параметров
- переменная без указания типа
- массивы и строки фиксированных размеров
- массивы и строки без указания размера
Стандартный модуль, который подключается к любой программе автоматически, — это
- PRINTER
- SYSTEM
- DOS
- CRT
В подпрограмме список формальных параметров
- обязателен для функций
- необязателен и может отсутствовать
- обязателен для процедур
- обязателен для процедур и функций
Процедура Window(X1,Y1,X2,Y2) активизирует окно и определяет его границы. Аргументы процедуры X1,Y1,X2,Y2 определяют
- X1,Y1 — координаты левого верхнего, X2,Y2 — правого нижнего угла окна в относительных координатах
- X1,Y1 — координаты левого верхнего, X2,Y2 — правого нижнего угла окна в абсолютных координатах
- X1,Y1 — координаты левого нижнего, X2,Y2 — правого верхнего угла окна в относительных координатах
- X1,Y1 — координаты левого нижнего, X2,Y2 — правого верхнего угла окна в абсолютных координатах
Модульная программа начинается с зарезервированного слова
- INTERFACE
- PROCEDURE
- IMPLEMENTATION
- USES
Использование цветовых эффектов в интерфейсе пользователя
- снижает время реакции на изменения информации на дисплее
- повышает разборчивость символов
- создает удобный и наглядный интерфейс
- снижает утомляемость пользователя при работе
Из перечисленного: 1) легкость записи на другом языке программирования; 2) легкость адаптации к изменению среды и работе в другой операционной системе; 3) возможность перестановки модулей внутри программы; 4) обращение подпрограмм к модулям программы — к понятию «переносимость программы» относится
- 4
- 1
- 3
- 2
На первом этапе проектирования программ
- формируется общая модульная структура программы
- создается система ввода данных, вывода результатов
- выбирается математический аппарат, кодируется программа
- разрабатываются алгоритмы, задаваемые спецификациями
Объем памяти ЭВМ, занимаемый программой, определяется
- объемом ОЗУ, занимаемой компилированными модулями программы
- числом ячеек памяти, занимаемой текстом программы
- объемом ОЗУ, занимаемой программой в процессе ее выполнения
- объемом памяти, занимаемой программой на внешнем запоминающем устройстве
Оверлейная программа — это программа, состоящая из
- главной части программы, сохраняемой на твердом диске, и вспомогательных, находящихся в ОЗУ
- главной части программы и файлов исходных данных, сохраняемых во внешней памяти ЭВМ
- файла постоянной части программы, находящейся всегда в оперативной памяти, и файлов, подгружаемых в оперативную память отдельными частями — секциями-модулями по мере необходимости
- модуля, подключаемого с помощью оператора USES и внутренних процедур
Зарезервированное слово, с которого начинается инициирующая часть модуля — это
- PROCEDURA
- BEGIN
- USES
- INIT
или напишите нам прямо сейчас
⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.


