Содержание
- В операторе присваивания summa := sqr(X) + 3 * a переменными являются
- Неверно записан идентификатор переменной
- В схемах алгоритмов параллелограммом обозначается
- В тех случаях, когда заранее известно, сколько раз должно повториться тело цикла, используются
- Оператор цикла с постусловием
- При выполнении последовательности операторов A := 4; B := 2; X := A/B mod B; значение переменной Х равно
- Задан одномерный массив B из пяти элементов {1, -1, 1, 0, 0}. Сумма элементов массива B, рассчитанная по программе var i : integer; s : real; B : array [-1 .. 3] of integer; begin s : = 0; for i := -1 to 3 do begin read(b[i]); s := s + b[i] end; write (s) end.
- При x, y : real в результате выполнения фрагмента программы x := -5; y := 4; if abs(x)>abs(y) then x := x / 5; write (x,y); на экран будет выведено
- Стандартная процедура Write в списке вывода может содержать
- Объектная программа получается в результате
- Значение Р, определяемое в ходе выполнения операторов p := 1; for k := -1 to -5 do p := p * k; , равно
- Из перечисленных объектов: 1) целые или вещественные числа, 2) символы, строки символов, 4) переменные логического типа, 5) массивы — в Турбо Паскале могут использоваться константы типа
- При x, y, max : real в результате выполнения фрагмента программы max := -0.01; y := 4; x := -0.1; if x > max then y := max else begin y := x; x := max end; write (x, y); на экран будет выведено
- При исходных данных X = 0, Y = 0 решением задачи по приведенному алгоритму является
- В составной оператор BEGIN s := 0; END входят
- При описании одномерного массива в программе необходимо указывать
- Значение булевой переменной B3 := X >= X при X = 5 равно
- Программный продукт, который анализирует и выполняет предъявленную программу одновременно без разделения на две стадии (перевод и выполнение), называется
- В конструкции языка Паскаль if then else
- Свойство алгоритма приводить к решению задачи за конечное число шагов называется
- Алгоритмический язык в русской нотации является
- Тело цикла в приведенном фрагменте программы a := 1; n := 1; while 2 * a Три раза Ни разу Два раза Бесконечное количество раз
- Операторы в программе на языке Паскаль разделяются
- Заголовок программы на Турбо Паскале — PROGRAM имя
- Структурный подход к разработке схем алгоритмов предполагает использование
- Самая короткая программа на Паскале обязательно содержит
- Из приведенных операторов описания переменных правильно записан оператор
- В языке Паскаль пустой оператор помечаться
- Пусть a : array [1 .. 3,1 ..4] of real; b : array [5 .. 10] of integer; i : integer. При i = 3 из приведенных имен массивов 1) a ( i , i) , 2) b [ 2 * (i + 1) + 1], 3) a [i + 2], 4) b [ i ], 5) b 10, 6) a [i , i + 1] правильно записаны
- Верным оператором вывода является
- Разработке алгоритма предшествует
- Программа var y, x : real; begin x := -1; m1 : if x > 10 then goto m2; y : = 1/(x — 2); write (x, y); x := x + 2; goto m1 m2 : end. “не работает”, так как
- Оператор цикла с предусловием
- Разработка метода решения задачи — это
- Из приведенных операторов наиболее полными и правильными операторами на языке Паскаль являются
- В операторах присваивания a := 3; b15 := 7; y2 := 2 * a — 4 * b15 константами являются
- Языки программирования Паскаль и Турбо Паскаль —
- В вычислительном блоке формула записывается следующим образом:
- Результатом выполнения фрагмента программы s := -5; x := 0; repeat s := s * (x +2); x := x + 1; until x -10.0 0.0 -120.0 -30.0
или напишите нам прямо сейчас
Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти. - При выполнении последовательности операторов a := 1.0; b := 3*a; X := (a + b)/a*b — a; значение переменной Х равно
- Верно записан идентификатор переменной
- В последовательности операторов S := 5; while S > 0.1E-7 do S := 10/S; тело цикла будет выполняться
- Языком высокого уровня является
- В результате выполнения расчетов по схеме значение переменной S
- В программе на Паскале раздел описание
- Результат логического выражения false > (x — 2 > 0) при x = -3 будет следующий:
- Верно записан оператор присваивания
- В результате выполнения последовательности операторов x := 2; y := 0.04; z := sqrt(sqr(x))* sqrt(y); write(z); будут выведены значения
- Перевод программ с языка высокого уровня на язык более низкого уровня обеспечивает программа —
- В Паскале различие в высоте букв (прописные или строчные)
В операторе присваивания summa := sqr(X) + 3 * a переменными являются
- sqr, X, a
- a, X, summa
- X, a
- summa, sqr, X, a
Неверно записан идентификатор переменной
- nnnnn
- -alfa
- aa123
- BEC
В схемах алгоритмов параллелограммом обозначается
- ввод/вывод данных без указания конкретных устройств
- ввод данных с клавиатуры
- вывод данных на дисплей
- ввод/вывод данных с указанием внешних устройств
В тех случаях, когда заранее известно, сколько раз должно повториться тело цикла, используются
- операторы while … do, repeat … until, for … to … do
- операторы while … do и repeat … until
- оператор goto и оператор if … then … else
- операторы for … to … do и for … downto … do
Оператор цикла с постусловием
- for … downto … do
- repeat … until
- for … to … do
- while … do
При выполнении последовательности операторов A := 4; B := 2; X := A/B mod B; значение переменной Х равно
- 4
- 0
- Выражение записано неверно
- Операция не выполнима, так как деление на ноль невозможно.
Задан одномерный массив B из пяти элементов {1, -1, 1, 0, 0}. Сумма элементов массива B, рассчитанная по программе var i : integer; s : real; B : array [-1 .. 3] of integer; begin s : = 0; for i := -1 to 3 do begin read(b[i]); s := s + b[i] end; write (s) end.
- ничему не равна, так как в операторе присваивания смешение типов
- ничему не равна, так как массив описан неверно
- равна единице
- ничему не равна, так как оператор цикла записан неверно
При x, y : real в результате выполнения фрагмента программы x := -5; y := 4; if abs(x)>abs(y) then x := x / 5; write (x,y); на экран будет выведено
- -5.0 4.0
- 4
- -1,0 4.0
- -5 4
Стандартная процедура Write в списке вывода может содержать
- константы всех типов, переменные всех типов, выражения всех типов
- константы всех типов и переменные всех типов
- строковые константы и переменные любого типа
- переменные целого, вещественного или символьного типа
Объектная программа получается в результате
- процесса интерпретации
- записи алгоритма на языке высокого уровня
- ввода операторов программы в оперативную память
- трансляции
Значение Р, определяемое в ходе выполнения операторов p := 1; for k := -1 to -5 do p := p * k; , равно
- 120
- 1
- не равно ничему, так как ошибка в программе
Из перечисленных объектов: 1) целые или вещественные числа, 2) символы, строки символов, 4) переменные логического типа, 5) массивы — в Турбо Паскале могут использоваться константы типа
- только 1, 2, 3
- только 1, 2
- 1, 2, 3, 4, 5
- только 1
При x, y, max : real в результате выполнения фрагмента программы max := -0.01; y := 4; x := -0.1; if x > max then y := max else begin y := x; x := max end; write (x, y); на экран будет выведено
- -0.1 4.0
- -0.01 -0.01
- -0.01 -0.1
- -0.1 -0.01
При исходных данных X = 0, Y = 0 решением задачи по приведенному алгоритму является
- “Квандрант III”
- “Квандрант I”
- “Квандрант IV”
- “Квандрант II”
В составной оператор BEGIN s := 0; END входят
- три оператора
- четыре оператора
- два оператора
- один оператор
При описании одномерного массива в программе необходимо указывать
- имя массива: array [ размер массива] of тип элементов
- имя массива: array [ граничная пара] of тип элементов
- имя массива и сведения о типе элементов массива
- имя массива и диапазон изменения индексов
Значение булевой переменной B3 := X >= X при X = 5 равно
- выражение не имеет смысла
- 5
- FALSE
- true
Программный продукт, который анализирует и выполняет предъявленную программу одновременно без разделения на две стадии (перевод и выполнение), называется
- интерпретатор
- компилятор
- ассемблер
- транслятор
В конструкции языка Паскаль if then else
- , — любые операторы языка
- , — любые операторы языка, кроме оператора перехода
- , — любые операторы языка, кроме условного оператора
- , — любые простые операторы языка
Свойство алгоритма приводить к решению задачи за конечное число шагов называется
- результативностью
- определенностью
- дискретностью
- массовостью
Алгоритмический язык в русской нотации является
- словесным описанием алгоритма
- структурно-стилизованным способом описания алгоритмов
- языком программирования
- промежуточным этапом в описании алгоритмов
Тело цикла в приведенном фрагменте программы a := 1; n := 1; while 2 * a
Три раза
Ни разу
Два раза
Бесконечное количество раз
- Три раза
- Ни разу
- Два раза
- Бесконечное количество раз
Операторы в программе на языке Паскаль разделяются
- точкой с запятой
- пробелом
- произвольными символами
- точкой с запятой и пробелом
Заголовок программы на Турбо Паскале — PROGRAM имя
- можно не писать
- писать нужно обязательно
- пишется обязательно заглавными буквами
- необходимо писать с указанием стандартных процедур INPUT, OUTPUT
Структурный подход к разработке схем алгоритмов предполагает использование
- стандартных блоков-символов, установленных ГОСТом
- только основных структур алгоритмов
- стандартных блоков-символов, установленных ГОСТом, и основных структур алгоритмов
- стандартных блоков-символов, установленных ГОСТом, или основных структур алгоритмов
Самая короткая программа на Паскале обязательно содержит
- заголовок программы, подраздел объявления переменных, основной блок программы
- только BEGIN и END
- подраздел объявления переменных, основной блок программы
- хотя бы один оператор в основном блоке программы кроме BEGIN и END
Из приведенных операторов описания переменных правильно записан оператор
- var a, b : real; c; d : real;
- VAR A, B, C, D, : REAL; I, J, K : integer;
- VAR f, g, d, t : INTEGER; i, t : REAL;
- var i, j, max, min : real;
В языке Паскаль пустой оператор помечаться
- может, но в исключительных случаях
- пустых операторов не бывает
- не может
- может
Пусть a : array [1 .. 3,1 ..4] of real; b : array [5 .. 10] of integer; i : integer. При i = 3 из приведенных имен массивов 1) a ( i , i) , 2) b [ 2 * (i + 1) + 1], 3) a [i + 2], 4) b [ i ], 5) b 10, 6) a [i , i + 1] правильно записаны
- 2), 6)
- 2), 3), 4), 6)
- 1), 2), 4), 5), 6)
- 2), 4), 6)
Верным оператором вывода является
- write(a b);
- WRITE(a,b,c);
- write 1.25;
- write[a,b];
Разработке алгоритма предшествует
- постановка задачи, разработка математической модели, выбор метода решения
- постановка задачи, разработка математической модели, проектирование программы
- постановка задачи, выбор метода решения, проектирование программы
- постановка задачи, разработка математической модели
Программа var y, x : real; begin x := -1; m1 : if x > 10 then goto m2; y : = 1/(x — 2); write (x, y); x := x + 2; goto m1 m2 : end. “не работает”, так как
- метка используется несколько раз
- после оператора goto m1 нет точки с запятой
- деление на ноль
- не описаны метки
Оператор цикла с предусловием
- for … to … do
- for … downto … do
- repeat … until
- while … do
Разработка метода решения задачи — это
- выбор наилучшего метода из имеющихся
- сведение задачи к математической модели, для которой известен метод решения
- точное описание исходных данных, условий задачи и целей ее решения
- определение последовательности действий, ведущих к получению результатов
Из приведенных операторов наиболее полными и правильными операторами на языке Паскаль являются
- while … do, repeat … until, for … to … do, case … of … else … end, goto
- while … do, repeat … until, for … to … do, case … of … else … end
- while … do, repeat … until, for … to … do
- while … do, repeat … until
В операторах присваивания a := 3; b15 := 7; y2 := 2 * a — 4 * b15 константами являются
- 4, 7, 2, 3
- a, 3, b15, 2, 4
- a, 3, b15, 7, y2, 2,
- a, b15, y2
Языки программирования Паскаль и Турбо Паскаль —
- два совершенно разных языка программирования
- два диалекта одного и того же языка программирования
- содержат одни и те же конструкции языка
- отличаются программным окружением
В вычислительном блоке формула записывается следующим образом:
- вычисляемая переменная записывается слева
- арифметическое выражение, знак присваивания, затем вычисляемая переменная
- в произвольном виде
- в виде арифметического выражения
Результатом выполнения фрагмента программы s := -5; x := 0; repeat s := s * (x +2); x := x + 1; until x
-10.0
0.0
-120.0
-30.0
- -10.0
- 0.0
- -120.0
- -30.0
При выполнении последовательности операторов a := 1.0; b := 3*a; X := (a + b)/a*b — a; значение переменной Х равно
- 1
- 0.3333
- 2
- 11
Верно записан идентификатор переменной
- Vers+1
- Perimetr_1
- 9р
- шаг
В последовательности операторов S := 5; while S > 0.1E-7 do S := 10/S; тело цикла будет выполняться
- более 10 раз
- не выполнится ни разу
- бесконечное число раз
- два раза
Языком высокого уровня является
- шестнадцатиричный язык
- язык Ассемблера
- язык макроассемблера
- язык Фортран
В результате выполнения расчетов по схеме значение переменной S
- зависит от того, какой тип циклической организации (“До”, “Пока”) использован
- равно единице
- равно нулю
- схема составлена неверно
В программе на Паскале раздел описание
- не является обязательным разделом
- в некоторых случаях может отсутствовать
- присутствует всегда
- отсутствует
Результат логического выражения false > (x — 2 > 0) при x = -3 будет следующий:
- true
- Истина
- false
- Выражение не имеет смысла
Верно записан оператор присваивания
- x := A/-b
- x := i + 4
- 3*X := L+1
- X := 2,76*A
В результате выполнения последовательности операторов x := 2; y := 0.04; z := sqrt(sqr(x))* sqrt(y); write(z); будут выведены значения
- 0.4
- 0.0032
- 0
- 0.0064
Перевод программ с языка высокого уровня на язык более низкого уровня обеспечивает программа —
- транслятор
- ассемблер
- интерпретатор
- компилятор
В Паскале различие в высоте букв (прописные или строчные)
- имеет значение для написания служебных слов
- имеет значение только при написании текстовых констант
- игнорируется
- имеет значение для написания имен переменных
или напишите нам прямо сейчас
⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.


