Помощь студентам дистанционного обучения: тесты, экзамены, сессия
Помощь с обучением
Оставляй заявку - сессия под ключ, тесты, практика, ВКР
Сессия под ключ!

Теория игр. Часть 1

Сдача тестов дистанционно
Содержание
  1. Укажите, какие утверждения верны: А) В кооперативных играх коалиции не определены наперед. Б) Улучшение решений матричных игр следует искать в использовании секретности применения чистых стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии.
  2. В условиях полной неопределенности при принятии решения необходимо руководствоваться следующими критериями:
  3. Расставьте этапы процесса принятия решения в правильном порядке (от начала к окончанию)
  4. Укажите, какие утверждения верны: А) Принцип Гурвица допускает, в частности, при отсутствии информации о вероятностях возникновения отдельных состояний природы брать среднее арифметическое значение результатов наилучшего и наихудшего решений Б) Для всех состояний природы не существует одной наилучшей функции решения
  5. Специфическом процессе динамического приспособления, полностью основанный на идее обучения
  6. У матрицы
  7. Метод компромиссов используется в методе
  8. Н-М-решение кооперативной игры не может состоять только из одного дележа, т.к. в этом случае характеристическая функция игры _______________
  9. Если П – класс параметрических задач, а Н – класс неопределенных задач, то
  10. Укажите, какие утверждения верны: А) Игры, в которых участники стремятся добиться для себя наилучшего результата, сознательно выбирая допустимые правилами игры способы действий, называются играми с природой Б) Матричной игрой (при двух участниках) называется игра, в которой выигрыши первого игрока (проигрыши второго игрока) задаются матрицей
  11. Задача о составлении продуктового набора является: 1) параметрической; 2) стохастической; 3) задачей дискретного программирования
  12. Прогноз (относительно выбора стратегий оппонентом) называется _______________, если этот прогноз приписывает очень малую вероятность любой стратегии оппонента, которая не игралась длительное время
  13. По структуре информационного состояния «лица, принимающего решения» задачи исследования классифицируются на:
  14. Популяция, в которой каждый член играет одну и ту же смешанную стратегию является
  15. Укажите, какие утверждения верны: А) Под «правилами игры» подразумевается система условий, регламентирующая возможные варианты действий обеих сторон. Б) Количество стратегий у каждого игрока может быть только конечным
  16. Укажите, какие утверждения верны: А) Для соблюдения секретности каждый игрок применяет свои стратегии в зависимости от выбора другого игрока Б) В несущественной игре с-ядро не существует
  17. Известны примеры ______________ игр, которые не имеют Н-М-решений
  18. По виду информационного состояния «лица, принимающего решения» задачи исследования классифицируются на:
  19. Укажите, какие утверждения верны: А) А. Вальд показал, что в теории принятия решений статистические игры являются основным подходом, если решение принимается в условиях частичной неопределенности Б) В статистической игре природа является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии
  20. Кооперативные игры считаются ___________, если для любых коалиций K и L выполняется неравенство u(K) + u(L)

    рефлексивными стратегически эквивалентными несущественными существенными
  21. Укажите соответствие между видом термином и его определением:
  22. Кооперативная игра называется __________, если все значения её характеристической функции равны нулю
  23. Графический метод используется для игр
  24. Укажите свойства характеристической функции
  25. Свойство _______________ означает, что сравниваемый коалицией делёж x должен быть, реализуемым этой коалицией: сумма выигрышей каждого из членов коалиции не должна превосходить уверенно получаемое ею количество
  26. Во всякой существенной игре с постоянной суммой _________ пусто
  27. Эффективность практического использования деревьев решений в многоэтапных процедурах принятия решений в условиях ______________ по мере усложнения задачи
  28. Согласно принципу ________, справедливым является такой компромисс, при котором суммарный абсолютный уровень повышения одного или нескольких скалярных критериев не превосходит суммарного абсолютного уровня снижения других критериев
  29. Укажите, какие утверждения верны: А) Большая часть бескоалиционной теории игр фокусируется на равновесии в играх и, в первую очередь, на равновесии по Нэшу и его уточнениях типа совершенного равновесия Б) В полиморфной популяции каждый член играет одну и ту же смешанную стратегию
  30. Укажите, какие утверждения верны: А) В процессе фиктивного разыгрывания агенты ведут себя так, как будто они считают, что они сталкиваются со стационарным, но неизвестным, распределением на множестве стратегий агентов. Б) В несущественной игре имеется больше одного дележа
  31. Укажите, какие утверждения верны: А) Статистические модели — игра двух лиц (человека и природы) с использованием человеком дополнительной статистической информации о состояниях природы Б) Теория динамических решений — теория проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования
  32. Укажите, какие утверждения верны: А) Игрок-природа не заинтересован в выигрыше Б) Статистик – это человек в игре с природой
  33. Укажите ответ цифрой: Если , то
  34. Если a — нижняя цена игры, а b — верхняя и игра не имеет седловой точки, то
  35. Укажите, какие утверждения верны: А) Понятие Н-М-решения отражает только в очень малой степени черты справедливости. Б) Суть подхода Шепли в том, что он строиться на основании аксиом, отражающих справедливость дележей
  36. Укажите соответствие между видом термином и его определением:
  37. Укажите соответствие между видом термином и его определением:
  38. Вектором __________ (вектором Шепли) игры с характеристической функцией u называется n-мерный вектор j(u) = (j1(u), j2(u), …, jn(u)), удовлетворяющий аксиомам Шепли
  39. Аксиома ____________ :если есть две игры с характеристическими функциями u¢ и u¢¢, то ji(u¢ + u¢¢) = ji(u¢) + ji(u¢¢), т.е. ради “справедливости” необходимо считать, что при участии игроков в двух играх их выигрыши в отдельных играх должны складываться
  40. Множество классов стратегической эквивалентности существенных игр четырёх игроков ____________ и зависит от трёх произвольных параметров
  41. Критерий _______________ можно использовать при различных подходах, от наиболее пессимистичного до наиболее оптимистичного (укажите фамилию)
  42. Укажите, какие утверждения верны: А) Всякая несущественная игра стратегически эквивалентна нулевой Б) В несущественной игре с-ядро не существует
  43. Укажите соответствие между видом термином и его определением:
  44. Укажите, какие утверждения верны: А) Условие предпочтительности отражает необходимость “единодушия” в предпочтении со стороны коалиции. Б) В любой существенной игре имеется только один делёж, поэтому никаких доминирований в ней нет
  45. Укажите, какие утверждения верны: А) В соответствии с критерием Вальда из всех самых неудачных результатов выбирается лучший. Б) Методы принятия решении в условиях риска разрабатываются и обосновываются в рамках так называемой теории динамических решений
  46. Укажите ответ цифрой: Если , то
  47. Укажите соответствие между видом термином и его определением:
  48. Укажите, какие утверждения верны: А) В статистических играх каждый из участников постоянно ожидает наихудшего для себя ответного действия партнера. Б) В стратегических играх «природа», будучи индифферентной в отношении выигрыша инстанцией, может предпринимать и такие ответные действия, которые ей совершенно невыгодны, а выгодны сознательному игроку.
  49. Укажите, какие утверждения верны: А) Из свойств рефлексивности, симметрии и транзитивности вытекает, что множество всех характеристических функций единственным образом распадается на попарно непересекающиеся классы. Б) Свойство аддитивности означает, что сравниваемый коалицией делёж x должен быть, реализуемым этой коалицией: сумма выигрышей каждого из членов коалиции не должна превосходить уверенно получаемое ею количеств
  50. Аксиома ___________: Если S – любой носитель игры с характеристической функцией u, то = u(S)

Укажите, какие утверждения верны: А) В кооперативных играх коалиции не определены наперед. Б) Улучшение решений матричных игр следует искать в использовании секретности применения чистых стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии.

  • А — да, Б — нет
  • А — нет, Б — да
  • А — да, Б — да
  • А — нет, Б — нет

В условиях полной неопределенности при принятии решения необходимо руководствоваться следующими критериями:

  • Критерий максимакса
  • Максиминный критерий Вальда
  • Критерий максимума ожидаемого среднего выигрыша
  • Критерий пессимизма-оптимизма Гурвица

Расставьте этапы процесса принятия решения в правильном порядке (от начала к окончанию)

  • организация выполнения решения
  • анализ информации
  • выявление управленческой проблемы или задачи;
  • сбор необходимой информации
  • контроль выполнения решения

Укажите, какие утверждения верны: А) Принцип Гурвица допускает, в частности, при отсутствии информации о вероятностях возникновения отдельных состояний природы брать среднее арифметическое значение результатов наилучшего и наихудшего решений Б) Для всех состояний природы не существует одной наилучшей функции решения

  • А — да, Б — да
  • А — нет, Б — да
  • А — нет, Б — нет
  • А — да, Б — нет

Специфическом процессе динамического приспособления, полностью основанный на идее обучения

  • эффективное разыгрывание
  • конечная антагонистическая игры
  • фиктивное разыгрывание
  • биматричная игра

У матрицы

  • одна седловая точка
  • четыре седловых точки
  • нет седловых точек
  • две седловых точки

Метод компромиссов используется в методе

  • итераций по стратегиям
  • полного перебора
  • линейного программирования
  • многокритериальной оптимизации

Н-М-решение кооперативной игры не может состоять только из одного дележа, т.к. в этом случае характеристическая функция игры _______________

  • несущественная
  • матричная
  • существенная
  • скалярная

Если П – класс параметрических задач, а Н – класс неопределенных задач, то

  • ПН =
  • НП
  • П = Н
  • ПН

Укажите, какие утверждения верны: А) Игры, в которых участники стремятся добиться для себя наилучшего результата, сознательно выбирая допустимые правилами игры способы действий, называются играми с природой Б) Матричной игрой (при двух участниках) называется игра, в которой выигрыши первого игрока (проигрыши второго игрока) задаются матрицей

  • А — да, Б — нет
  • А — нет, Б — да
  • А — нет, Б — нет
  • А — да, Б — да

Задача о составлении продуктового набора является: 1) параметрической; 2) стохастической; 3) задачей дискретного программирования

  • 1, 2
  • 2, 3
  • 1, 2, 3
  • 1

Прогноз (относительно выбора стратегий оппонентом) называется _______________, если этот прогноз приписывает очень малую вероятность любой стратегии оппонента, которая не игралась длительное время

По структуре информационного состояния «лица, принимающего решения» задачи исследования классифицируются на:

  • выпуклые
  • неопределенные
  • динамические
  • стохастические

Популяция, в которой каждый член играет одну и ту же смешанную стратегию является

Укажите, какие утверждения верны: А) Под «правилами игры» подразумевается система условий, регламентирующая возможные варианты действий обеих сторон. Б) Количество стратегий у каждого игрока может быть только конечным

  • А — да, Б — да
  • А — нет, Б — да
  • А — нет, Б — нет
  • А — да, Б — нет

Укажите, какие утверждения верны: А) Для соблюдения секретности каждый игрок применяет свои стратегии в зависимости от выбора другого игрока Б) В несущественной игре с-ядро не существует

  • А — да, Б — нет
  • А — нет, Б — да
  • А — да, Б — да
  • А — нет, Б — нет

Известны примеры ______________ игр, которые не имеют Н-М-решений

  • выпуклых
  • антагонистических
  • биматричных
  • кооперативных

По виду информационного состояния «лица, принимающего решения» задачи исследования классифицируются на:

  • статические
  • выпуклые
  • динамические
  • стохастические

Укажите, какие утверждения верны: А) А. Вальд показал, что в теории принятия решений статистические игры являются основным подходом, если решение принимается в условиях частичной неопределенности Б) В статистической игре природа является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии

  • А — да, Б — нет
  • А — нет, Б — нет
  • А — да, Б — да
  • А — нет, Б — да

Кооперативные игры считаются ___________, если для любых коалиций K и L выполняется неравенство u(K) + u(L)

рефлексивными
стратегически эквивалентными
несущественными
существенными

  • рефлексивными
  • стратегически эквивалентными
  • несущественными
  • существенными

Укажите соответствие между видом термином и его определением:

  • Оптимальная стратегия
  • система условий, регламентирующая возможные варианты действий обеих сторон
  • Партия
  • каждый вариант реализации игры определенным образом
  • Правила игры
  • которая при многократном повторении игры обеспечивает данному игроку максимально возможный средний выигрыш

Кооперативная игра называется __________, если все значения её характеристической функции равны нулю

Графический метод используется для игр

  • только
  • только
  • с последовательными выборками

Укажите свойства характеристической функции

  • Уникальность
  • Персональность
  • Супераддитивность
  • Дополнительность

Свойство _______________ означает, что сравниваемый коалицией делёж x должен быть, реализуемым этой коалицией: сумма выигрышей каждого из членов коалиции не должна превосходить уверенно получаемое ею количество

Во всякой существенной игре с постоянной суммой _________ пусто

  • d-ядро
  • v-ядро
  • a-ядро
  • с-ядро

Эффективность практического использования деревьев решений в многоэтапных процедурах принятия решений в условиях ______________ по мере усложнения задачи

  • риска, понижается
  • неопределенности, возрастает
  • риска, возрастает
  • неопределенности, понижается

Согласно принципу ________, справедливым является такой компромисс, при котором суммарный абсолютный уровень повышения одного или нескольких скалярных критериев не превосходит суммарного абсолютного уровня снижения других критериев

  • справедливой абсолютной уступки
  • достаточного основания
  • максимального правдоподобия
  • глобального критерия

Укажите, какие утверждения верны: А) Большая часть бескоалиционной теории игр фокусируется на равновесии в играх и, в первую очередь, на равновесии по Нэшу и его уточнениях типа совершенного равновесия Б) В полиморфной популяции каждый член играет одну и ту же смешанную стратегию

  • А — да, Б — нет
  • А — да, Б — да
  • А — нет, Б — нет
  • А — нет, Б — да

Укажите, какие утверждения верны: А) В процессе фиктивного разыгрывания агенты ведут себя так, как будто они считают, что они сталкиваются со стационарным, но неизвестным, распределением на множестве стратегий агентов. Б) В несущественной игре имеется больше одного дележа

  • А — да, Б — да
  • А — нет, Б — да
  • А — да, Б — нет
  • А — нет, Б — нет

Укажите, какие утверждения верны: А) Статистические модели — игра двух лиц (человека и природы) с использованием человеком дополнительной статистической информации о состояниях природы Б) Теория динамических решений — теория проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования

  • А — нет, Б — нет
  • А — нет, Б — да
  • А — да, Б — да
  • А — да, Б — нет

Укажите, какие утверждения верны: А) Игрок-природа не заинтересован в выигрыше Б) Статистик – это человек в игре с природой

  • А — нет, Б — нет
  • А — да, Б — да
  • А — нет, Б — да
  • А — да, Б — нет

Укажите ответ цифрой: Если , то

Если a — нижняя цена игры, а b — верхняя и игра не имеет седловой точки, то

  • a
  • a > b
  • a £ b
  • a = b

Укажите, какие утверждения верны: А) Понятие Н-М-решения отражает только в очень малой степени черты справедливости. Б) Суть подхода Шепли в том, что он строиться на основании аксиом, отражающих справедливость дележей

  • А — да, Б — да
  • А — нет, Б — да
  • А — да, Б — нет
  • А — нет, Б — нет

Укажите соответствие между видом термином и его определением:

  • Игра с седловой точкой
  • игра, в которой общая сумма выигрышей всех игроков равна нулю
  • Игрок
  • в теории игр – «лицо, принимающее решения»
  • Игра с нулевой суммой
  • игра, в которой нижняя цена равна верхней

Укажите соответствие между видом термином и его определением:

  • Игра
  • чистые стратегии, которые с ненулевыми вероятностями содержатся в оптимальной смешанной стратегии игрока
  • Игра с n участниками
  • игра, в которой участвует п игроков
  • Активные стратегии
  • формализация содержательного описания конфликта или его математическая модель

Вектором __________ (вектором Шепли) игры с характеристической функцией u называется n-мерный вектор j(u) = (j1(u), j2(u), …, jn(u)), удовлетворяющий аксиомам Шепли

Аксиома ____________ :если есть две игры с характеристическими функциями u¢ и u¢¢, то ji(u¢ + u¢¢) = ji(u¢) + ji(u¢¢), т.е. ради “справедливости” необходимо считать, что при участии игроков в двух играх их выигрыши в отдельных играх должны складываться

Множество классов стратегической эквивалентности существенных игр четырёх игроков ____________ и зависит от трёх произвольных параметров

  • равно трем
  • бесконечно
  • равно четырем
  • конечно

Критерий _______________ можно использовать при различных подходах, от наиболее пессимистичного до наиболее оптимистичного (укажите фамилию)

Укажите, какие утверждения верны: А) Всякая несущественная игра стратегически эквивалентна нулевой Б) В несущественной игре с-ядро не существует

  • А — нет, Б — нет
  • А — да, Б — да
  • А — да, Б — нет
  • А — нет, Б — да

Укажите соответствие между видом термином и его определением:

  • Игра
  • размер платы за отсутствие информации о состоянии среды
  • Игра с нулевой суммой
  • игра, в которой общий капитал игроков не меняется, а лишь перераспределяется в ходе игры, в связи с чем сумма выигрышей равна нулю (проигрыш принимается как отрицательный выигрыш)
  • Величина риска
  • упрощенная математическая модель конфликтной ситуации, отличающаяся от реального конфликта тем, что ведется по определенным правилам

Укажите, какие утверждения верны: А) Условие предпочтительности отражает необходимость “единодушия” в предпочтении со стороны коалиции. Б) В любой существенной игре имеется только один делёж, поэтому никаких доминирований в ней нет

  • А — да, Б — нет
  • А — нет, Б — да
  • А — нет, Б — нет
  • А — да, Б — да

Укажите, какие утверждения верны: А) В соответствии с критерием Вальда из всех самых неудачных результатов выбирается лучший. Б) Методы принятия решении в условиях риска разрабатываются и обосновываются в рамках так называемой теории динамических решений

  • А — нет, Б — да
  • А — да, Б — нет
  • А — да, Б — да
  • А — нет, Б — нет

Укажите ответ цифрой: Если , то

Укажите соответствие между видом термином и его определением:

  • Фенотип
  • Тип поведения в игре
  • Модель фиктивного разыгрывания
  • Модель игры, предполагающая, что игроки выбирают свои ходы в каждом периоде из условия максимизации ожидаемого выигрыша в этом периоде при данной их оценке распределения действии оппонента в этом периоде, причем эта оценка имеет следующий специальный вид: у игрока i есть экзогенно заданная начальная функция весов
  • Стратегия
  • Совокупность всех признаков и свойств организма, сформировавшегося в результате его индивидуального развития

Укажите, какие утверждения верны: А) В статистических играх каждый из участников постоянно ожидает наихудшего для себя ответного действия партнера. Б) В стратегических играх «природа», будучи индифферентной в отношении выигрыша инстанцией, может предпринимать и такие ответные действия, которые ей совершенно невыгодны, а выгодны сознательному игроку.

  • А — да, Б — нет
  • А — нет, Б — нет
  • А — нет, Б — да
  • А — да, Б — да

Укажите, какие утверждения верны: А) Из свойств рефлексивности, симметрии и транзитивности вытекает, что множество всех характеристических функций единственным образом распадается на попарно непересекающиеся классы. Б) Свойство аддитивности означает, что сравниваемый коалицией делёж x должен быть, реализуемым этой коалицией: сумма выигрышей каждого из членов коалиции не должна превосходить уверенно получаемое ею количеств

  • А — да, Б — да
  • А — нет, Б — да
  • А — нет, Б — нет
  • А — да, Б — нет

Аксиома ___________: Если S – любой носитель игры с характеристической функцией u, то = u(S)

или напишите нам прямо сейчас

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.
Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp
Сдача тестов дистанционно
Оцените статью
Тесты для Вас
Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

или напишите нам прямо сейчас

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.

Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp